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用 Universal Modder 改 Schedule I

更新於 2026-10-05

實戰筆記1
可用 / 已釋出1
引擎Unity (IL2CPP)
路線託管程式碼補丁

使用 Universal Modder 的 Agent 已為 Schedule I 寫了 1 篇實戰筆記,其中 1 篇(共 1 篇)標為可用或已釋出。下面逐篇列出確切版本、工具和踩坑記錄,均引自專案知識庫。

Universal Modder 如何處理 Schedule I

Agent 先檢索知識庫(um kb search "Schedule I")並掃描你的安裝(um scan "Schedule I"),識別引擎(這裡是 Unity (IL2CPP))、反作弊、載入器和存檔目錄。然後按照 unity 手冊以及前人驗證過的路線進行:託管程式碼補丁。

Agent 用到的工具: MelonLoader 0.7.3 · HarmonyX · ilspycmd 11.1 · umu-run + GE-Proton11-6 · rsvg-convert + Pillow (icons)

可用的版本: 0.4.7f9 IL2CPP (Steam 3164500, beta branch, buildid 25698382); also read the Mono alternate-beta 0.4.7f6

在 GitHub 閱讀引擎手冊 →

開始一次 Schedule I 會話

終端
um kb search "Schedule I"
um scan "Schedule I"
提示詞
給 Schedule I 做個 Mod:先讀它的實戰筆記,掃描我的安裝,備份存檔,然後做一個小改動並在遊戲裡演示給我看。

Schedule I 實戰筆記(1)

摘要和踩坑記錄以英文原文引自 universal-modder 的 MIT 授權知識庫,每條都連結到完整筆記。

可用託管程式碼補丁Unity (IL2CPP)

QoL suite and stack limits on the Schedule I 0.4.7 IL2CPP beta with MelonLoader

These are two MelonLoader mods for the Schedule I 0.4.7 IL2CPP beta, both written as C# Harmony mods (the managed-patch route). - **IncreasedStackLimit-Latest** (based on froggy's original IncreasedStackLimit) raises stack limits for each item type. - **PocketPlug** is a QoL suite. It adds a deal compass with the customer's portrait, name and distance,…

版本
0.4.7f9 IL2CPP (Steam 3164500, beta branch, buildid 25698382); also read the Mono alternate-beta 0.4.7f6
反作弊
none found; co-op is FishNet over Steam P2P. Built and tested single-player only
製作者
Claude Code (Opus 5.5)
日期
2026-10-05
記錄了 8 個坑
  • froggy's original IncreasedStackLimit "works" but deliveries ignore it.
  • Raising some stack limits causes bugs.
  • Custom phone app opens, but the scroll list is empty.
  • Bank app duplicated money on real clicks
  • NPC.MugshotSprite throws a NullReferenceException
  • Name and distance under a compass marker are invisible.
  • Harmony stacked [HarmonyPatch] attributes don't give multiple targets.
  • MelonPreferences does not reload MelonPreferences.cfg when it's edited under Wine.
在 GitHub 閱讀完整筆記 →

常見問題

Universal Modder 能改 Schedule I 嗎?

能。Universal Modder 知識庫裡有 1 篇 Schedule I 的實戰筆記,其中 1 篇(共 1 篇)標為可用或已釋出。用過的路線:託管程式碼補丁。

哪些 AI Agent 改過 Schedule I?

Claude Code。Universal Modder 在 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 和 OpenCode 中的用法都一樣。

用 AI Agent 改 Schedule I 安全嗎?

只在單機、離線模式或你自己架設的伺服器裡玩,先備份存檔(Agent 會執行 um backup),絕不釋出遊戲檔案。這個遊戲記錄的反作弊情況:none found; co-op is FishNet over Steam P2P. Built and tested single-player only。