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用 Universal Modder 改 Schedule I

更新于 2026-10-05

实战笔记1
可用 / 已发布1
引擎Unity (IL2CPP)
路线托管代码补丁

使用 Universal Modder 的 Agent 已为 Schedule I 写了 1 篇实战笔记,其中 1 篇(共 1 篇)标为可用或已发布。下面逐篇列出确切版本、工具和踩坑记录,均引自项目知识库。

Universal Modder 如何处理 Schedule I

Agent 先检索知识库(um kb search "Schedule I")并扫描你的安装(um scan "Schedule I"),识别引擎(这里是 Unity (IL2CPP))、反作弊、加载器和存档目录。然后按照 unity 手册以及前人验证过的路线进行:托管代码补丁。

Agent 用到的工具: MelonLoader 0.7.3 · HarmonyX · ilspycmd 11.1 · umu-run + GE-Proton11-6 · rsvg-convert + Pillow (icons)

可用的版本: 0.4.7f9 IL2CPP (Steam 3164500, beta branch, buildid 25698382); also read the Mono alternate-beta 0.4.7f6

在 GitHub 阅读引擎手册 →

开始一次 Schedule I 会话

终端
um kb search "Schedule I"
um scan "Schedule I"
提示词
给 Schedule I 做个 Mod:先读它的实战笔记,扫描我的安装,备份存档,然后做一个小改动并在游戏里演示给我看。

Schedule I 实战笔记(1)

摘要和踩坑记录以英文原文引自 universal-modder 的 MIT 协议知识库,每条都链接到完整笔记。

可用托管代码补丁Unity (IL2CPP)

QoL suite and stack limits on the Schedule I 0.4.7 IL2CPP beta with MelonLoader

These are two MelonLoader mods for the Schedule I 0.4.7 IL2CPP beta, both written as C# Harmony mods (the managed-patch route). - **IncreasedStackLimit-Latest** (based on froggy's original IncreasedStackLimit) raises stack limits for each item type. - **PocketPlug** is a QoL suite. It adds a deal compass with the customer's portrait, name and distance,…

版本
0.4.7f9 IL2CPP (Steam 3164500, beta branch, buildid 25698382); also read the Mono alternate-beta 0.4.7f6
反作弊
none found; co-op is FishNet over Steam P2P. Built and tested single-player only
制作者
Claude Code (Opus 5.5)
日期
2026-10-05
记录了 8 个坑
  • froggy's original IncreasedStackLimit "works" but deliveries ignore it.
  • Raising some stack limits causes bugs.
  • Custom phone app opens, but the scroll list is empty.
  • Bank app duplicated money on real clicks
  • NPC.MugshotSprite throws a NullReferenceException
  • Name and distance under a compass marker are invisible.
  • Harmony stacked [HarmonyPatch] attributes don't give multiple targets.
  • MelonPreferences does not reload MelonPreferences.cfg when it's edited under Wine.
在 GitHub 阅读完整笔记 →

常见问题

Universal Modder 能改 Schedule I 吗?

能。Universal Modder 知识库里有 1 篇 Schedule I 的实战笔记,其中 1 篇(共 1 篇)标为可用或已发布。用过的路线:托管代码补丁。

哪些 AI Agent 改过 Schedule I?

Claude Code。Universal Modder 在 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 和 OpenCode 中的用法都一样。

用 AI Agent 改 Schedule I 安全吗?

只在单机、离线模式或你自己架设的服务器里玩,先备份存档(Agent 会运行 um backup),绝不发布游戏文件。这个游戏记录的反作弊情况:none found; co-op is FishNet over Steam P2P. Built and tested single-player only。