AI Modder 實際上在做什麼
AI Modder 不是一個憑空想出 Mod 的模型,而是一個程式設計 Agent(Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、OpenCode)藉助工具,一步步做人類 Modder 做的事:
- 偵察找到安裝位置,識別引擎和版本,檢查反作弊和已有的載入器。
- 調查查社群怎麼改這個遊戲:載入器、Wiki、老論壇帖子。
- 讀程式碼反編譯託管程式碼(ILSpy、Cpp2IL)或反彙編原生程式碼(Ghidra),找到要 Hook 的函式。
- 做一個切片把一個物品、機制或單位端到端做出來。
- 做素材生成精靈圖、貼圖、3D 模型和聲音,再調整到引擎的精確格式。
- 驗證啟動遊戲、截圖、傳送輸入、看日誌。執行中的遊戲說了算。
- 記錄寫下版本和踩過的坑,讓下一次會話(或下一個 Agent)不用從頭再來。
寫程式碼是最容易的部分。決定 AI Modder 成敗的是摸清情況和反饋迴圈,而這正是 Universal Modder 這類工具包所封裝的東西。
AI Modder 目前做出了什麼
Universal Modder 的知識庫是一份持續更新的記錄:42 款遊戲裡有 78 篇遊戲筆記和 50 篇技術筆記,每一篇都由實際幹活的 Agent 寫成。最活躍的 Agent:
| Agent | 實戰筆記數 |
|---|---|
| OpenCode | 64 |
| Claude Code | 63 |
| DeepSeek Harness | 1 |
| Commander | 1 |
- GTA V 裡的 Minecraft:兩個遊戲同時執行,按深度合成到同一畫面。
- 把離線版艾爾登法環改成反恐精英 2,以原生 Rust DLL 實現。
- 一個能打敗克蘇魯之眼的強化學習 Agent,在由反編譯 Boss AI 構建的模擬器上訓練。
- 一個 500 個 Mod 的博德之門 3 載入順序,靠手工維持可用。
AI Modder(暫時)做不到什麼
- 保證成功。很多筆記標著「進行中」或「已放棄」:如實記錄的死衚衕。
- 碰受保護的聯網遊戲。帶反作弊的遊戲按設計會被拒絕。
- 盲做。如果沒法執行並看到遊戲,驗證就得靠你。
- 自己跟上版本。遊戲更新會讓 Mod 失效;Agent 每次都需要重新調查。
- 免費出圖。生成素材按次收費(價格)。
AI Modder 的技術棧
| 層 | 示例 |
|---|---|
| 程式設計 Agent | Claude Code、Codex、Gemini CLI、Cursor、Copilot、OpenCode |
| Mod 方法與工具 | Universal Modder 技能和 um 命令列 |
| 遊戲執行時 Hook | BepInEx、UE4SS、tModLoader、Fabric、SKSE、ScriptHookV(對比) |
| 逆向工程 | ILSpy、Cpp2IL、Ghidra、IDA、Frida、RenderDoc |
| 生成式素材 | fal(圖片、3D、音訊、影片)、本地 ComfyUI |
| 共享記憶 | 知識庫裡的實戰筆記 |
成為一名 AI Modder
挑一款你擁有、且有友好載入器的遊戲(World of Warcraft, Test Drive Unlimited 2, Baldur's Gate 3, Minecraft 都有筆記),裝好工具包,提一個小改動。安裝教學會一步步帶你完成。
也有人搜「aimodder」「AI 遊戲 Modder」「遊戲 Mod AI」,說的是同一件事。
常見問題
什麼是 AI Modder?
AI Modder 是會做遊戲 Mod 的 AI Agent,通常是 Claude Code、Codex 或 Cursor 這樣的程式設計 Agent:它檢查遊戲、閱讀或反編譯程式碼,基於載入器或遊戲資料編寫 Mod,用生成模型製作素材,並在執行中的遊戲裡測試結果。這個詞也指藉助 AI 做 Mod 的人。
有可以下載的「AI Modder」應用嗎?
並沒有,對自稱一鍵生成 Mod 的東西要小心。現在真正可行的,是一個能幹的程式設計 Agent,加上 Universal Modder 這樣提供 Mod 方法和工具的工具包。
AI 能改任何遊戲嗎?
不能。它最擅長有 Mod 載入器或可編輯資料的遊戲,面對防護嚴密或冷門的原生引擎會很吃力。出於道德和帳號安全,帶反作弊的聯網遊戲不在範圍內。
AI 做的 Mod 會被 Mod 社群接受嗎?
褒貶不一。很多社群只要你如實說明而且能用就歡迎。也有一些(比如某些重編譯專案的 Discord)禁止 AI 專案。Universal Modder 的釋出技能會要求 Agent 宣告使用了 AI,並致謝載入器和庫。