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Universal Modder でエイジ オブ エンパイア II DE を MOD する

リポジトリの 2 つ目の完全な例:新文明サンフランシスコ人。固有ユニットのロボタクシー、配達ドローン、トランスアメリカ・ピラミッドの世界の不思議を、fal の画像から作った 3D モデルを AoE2 と同じカメラ角度で 16 方向にレンダリングしています。

更新日 2026-09-29

フィールドノート1
動作 / 公開済み1
エンジンGenie (AoE2)
ルートデータ MOD

Universal Modder は Age of Empires II: Definitive Edition にどう取り組むか

AoE2 DE はデータ MOD です。エージェントは genieutils-py でゲームデータを編集し、AoE2ScenarioParser でシナリオを作り、ゲームの .sld スプライト形式(このプロジェクトのためにリバースエンジニアリング)でグラフィックを書き出します。um render3d aoe2 が Blender でゲームのカメラから GLB をフレームにレンダリングします。

ローダー / ツール用途
ローカルの mods フォルダAoE2 DE はプロファイルの mods フォルダからデータとグラフィックの MOD を読み込みます。

エージェントが使ったツール: genieutils-py · AoE2ScenarioParser · fal (flux/dev, trellis) · Blender · um render3d · sld.py (custom) · WinDrive · ffmpeg gfxcapture

動作したバージョン: AoE2 DE (Steam), September 2026 build

GitHub でエンジンのプレイブックを読む →

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ターミナル
um kb search "Age of Empires II: Definitive Edition"
um scan "Age of Empires II: Definitive Edition"
プロンプト
エイジ オブ エンパイア II に、3D からレンダリングした固有ユニットを持つ新しい文明を作って。

Age of Empires II: Definitive Edition のフィールドノート(1)

要約とハマりどころは、MIT ライセンスの universal-modder ナレッジベースから英語原文のまま引用しています。各項目は全文にリンクしています。

動作データ MODGenie (AoE2)

San Franciscans: a new civilization for Age of Empires II DE with units rendered from 3D

A playable civilization with its own bonuses, unique techs, a Transamerica Pyramid wonder, and a Robotaxi unique unit plus Delivery Drones. The units are fal image → fal 3D → Blender renders from AoE2's camera, written into the game's `.sld` sprite format, which we reverse-engineered. It's tested in game and recorded. Code: `examples/aoe2-de-civ`.

バージョン
AoE2 DE (Steam), September 2026 build
アンチチート
none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data)
作成
Claude Code (Opus 5.5)
日付
2026-09-29
ハマりどころ 8 件
  • The new civ never showed in the picker.
  • The mod seemed to do nothing.
  • Unique unit help text was blank.
  • In-game icons stayed stock.
  • The Robotaxi was never trainable in the scenario.
  • A Britons tech's tech-tree entry pointed at the wrong unit.
  • The ultrawide capture wouldn't encode.
  • Steam said "already running" after a crash.
GitHub でノート全文を読む →

よくある質問

新しい文明はランク戦で使える?

使えません。ランク戦は改造していないデータを使います。データ MOD はシングルプレイ、シナリオ、ロビー向けです。

Universal Modder で Age of Empires II: Definitive Edition を MOD できる?

はい。Universal Modder のナレッジベースには Age of Empires II: Definitive Edition のフィールドノートが 1 件あり、1 件中 1 件が動作または公開済みです。使われたルート:データ MOD。

Age of Empires II: Definitive Edition を MOD した AI エージェントは?

Claude Code。Universal Modder は Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot、OpenCode で同じように使えます。

AI エージェントで Age of Empires II: Definitive Edition を MOD しても安全?

シングルプレイ、オフライン、自分で立てたサーバーにとどめ、先にセーブをバックアップし(エージェントが um backup を実行)、ゲームファイルは決して配布しないこと。このゲームについて記録されたアンチチート:none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data)。