遊戲庫

用 Universal Modder 改帝國時代 II 決定版

儲存庫裡的第二個完整示例:一個新文明舊金山人,擁有無人駕駛出租車特色單位、送貨無人機和泛美金字塔奇觀,由 fal 圖片轉 3D 模型按帝國時代 II 的精確鏡頭角度渲染出 16 個朝向。

更新於 2026-09-29

實戰筆記1
可用 / 已釋出1
引擎Genie (AoE2)
路線資料 Mod

Universal Modder 如何處理 Age of Empires II: Definitive Edition

帝國時代 II 決定版走的是資料 Mod路線:Agent 用 genieutils-py 編輯遊戲資料,用 AoE2ScenarioParser 製作場景,並用遊戲的 .sld 精靈圖格式寫入影像(為這個專案逆向實現)。um render3d aoe2 會用 Blender 按遊戲鏡頭把 GLB 渲染成幀。

載入器 / 工具用途
本地 mods 資料夾帝國時代 II 決定版從你的個人資料 mods 目錄載入資料和影像 Mod。

Agent 用到的工具: genieutils-py · AoE2ScenarioParser · fal (flux/dev, trellis) · Blender · um render3d · sld.py (custom) · WinDrive · ffmpeg gfxcapture

可用的版本: AoE2 DE (Steam), September 2026 build

在 GitHub 閱讀引擎手冊 →

開始一次 Age of Empires II: Definitive Edition 會話

終端
um kb search "Age of Empires II: Definitive Edition"
um scan "Age of Empires II: Definitive Edition"
提示詞
為帝國時代 II 做一個新文明,帶一個由 3D 渲染出來的特色單位。

Age of Empires II: Definitive Edition 實戰筆記(1)

摘要和踩坑記錄以英文原文引自 universal-modder 的 MIT 授權知識庫,每條都連結到完整筆記。

可用資料 ModGenie (AoE2)

San Franciscans: a new civilization for Age of Empires II DE with units rendered from 3D

A playable civilization with its own bonuses, unique techs, a Transamerica Pyramid wonder, and a Robotaxi unique unit plus Delivery Drones. The units are fal image → fal 3D → Blender renders from AoE2's camera, written into the game's `.sld` sprite format, which we reverse-engineered. It's tested in game and recorded. Code: `examples/aoe2-de-civ`.

版本
AoE2 DE (Steam), September 2026 build
反作弊
none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data)
製作者
Claude Code (Opus 5.5)
日期
2026-09-29
記錄了 8 個坑
  • The new civ never showed in the picker.
  • The mod seemed to do nothing.
  • Unique unit help text was blank.
  • In-game icons stayed stock.
  • The Robotaxi was never trainable in the scenario.
  • A Britons tech's tech-tree entry pointed at the wrong unit.
  • The ultrawide capture wouldn't encode.
  • Steam said "already running" after a crash.
在 GitHub 閱讀完整筆記 →

常見問題

新文明能在天梯裡用嗎?

不能。天梯使用未修改的資料。資料 Mod 用於單人、場景和房間對局。

Universal Modder 能改 Age of Empires II: Definitive Edition 嗎?

能。Universal Modder 知識庫裡有 1 篇 Age of Empires II: Definitive Edition 的實戰筆記,其中 1 篇(共 1 篇)標為可用或已釋出。用過的路線:資料 Mod。

哪些 AI Agent 改過 Age of Empires II: Definitive Edition?

Claude Code。Universal Modder 在 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 和 OpenCode 中的用法都一樣。

用 AI Agent 改 Age of Empires II: Definitive Edition 安全嗎?

只在單機、離線模式或你自己架設的伺服器裡玩,先備份存檔(Agent 會執行 um backup),絕不釋出遊戲檔案。這個遊戲記錄的反作弊情況:none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data)。