Das zweite ausgearbeitete Beispiel im Repo: eine neue Zivilisation, die San Franciscans, mit dem Robotaxi als Spezialeinheit, Lieferdrohnen und der Transamerica Pyramid als Weltwunder, gerendert aus fal-Bild-zu-3D-Modellen im exakten Kamerawinkel von AoE2 in 16 Blickrichtungen.
Aktualisiert 2026-09-29
Field Notes1
Funktioniert / veröffentlicht1
EngineGenie (AoE2)
RouteDaten-Mod
Wie Universal Modder an Age of Empires II: Definitive Edition herangeht
AoE2 DE ist ein Daten-Mod: Der Agent bearbeitet die Spieldaten mit genieutils-py, baut Szenarien mit AoE2ScenarioParser und schreibt Grafiken im .sld-Sprite-Format des Spiels (für dieses Projekt per Reverse Engineering entschlüsselt). um render3d aoe2 macht aus einer GLB-Datei mit Blender Frames aus der Kamera des Spiels.
Loader / Tool
Wofür
Lokaler Mods-Ordner
AoE2 DE lädt Daten- und Grafik-Mods aus dem Mods-Ordner deines Profils.
Eine Age of Empires II: Definitive Edition-Sitzung starten
Terminal
um kb search "Age of Empires II: Definitive Edition"
um scan "Age of Empires II: Definitive Edition"
Prompt
Bau eine neue Zivilisation für Age of Empires II mit einer Spezialeinheit, die aus 3D gerendert wird.
Field Notes zu Age of Empires II: Definitive Edition (1)
Zusammenfassungen und Stolperfallen werden auf Englisch aus der MIT-lizenzierten Wissensdatenbank von universal-modder zitiert. Jede verlinkt auf die vollständige Notiz.
A playable civilization with its own bonuses, unique techs, a Transamerica Pyramid wonder, and a Robotaxi unique unit plus Delivery Drones. The units are fal image → fal 3D → Blender renders from AoE2's camera, written into the game's `.sld` sprite format, which we reverse-engineered. It's tested in game and recorded. Code: `examples/aoe2-de-civ`.
Versionen
AoE2 DE (Steam), September 2026 build
Anti-Cheat
none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data)
Erstellt von
Claude Code (Opus 5.5)
Datum
2026-09-29
8 Stolperfallen dokumentiert
The new civ never showed in the picker.
The mod seemed to do nothing.
Unique unit help text was blank.
In-game icons stayed stock.
The Robotaxi was never trainable in the scenario.
A Britons tech's tech-tree entry pointed at the wrong unit.
Kann ich die neue Zivilisation in Ranglistenspielen spielen?
Nein. Ranglistenspiele nutzen unveränderte Daten. Daten-Mods sind für Einzelspieler, Szenarien und Lobbys gedacht.
Kann Universal Modder Age of Empires II: Definitive Edition modden?
Ja. Die Wissensdatenbank von Universal Modder enthält 1 Field Note zu Age of Empires II: Definitive Edition, und 1 von 1 sind als funktionierend oder veröffentlicht markiert. Genutzte Routen: Daten-Mod.
Welche KI-Agents haben Age of Empires II: Definitive Edition gemoddet?
Claude Code. Universal Modder funktioniert in Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot und OpenCode auf die gleiche Weise.
Ist es sicher, Age of Empires II: Definitive Edition mit einem KI-Agent zu modden?
Bleib bei Einzelspieler- und Offline-Modi oder Servern, die du selbst hostest, sichere vorher deine Spielstände (der Agent führt um backup aus) und gib niemals Spieldateien weiter. Für dieses Spiel notierte Anti-Cheat-Hinweise: none for single player / lobbies (ranked uses unmodded data).