VR MOD とは別物です。「パルワールド ユニバーサル MOD」の検索結果の多くは、praydog による Unreal ゲーム向けの汎用 VR インジェクター UEVR の話です。これは別のプロジェクトです。Universal Modder は AI エージェント用のツールキットで、UEVR は数ある道具の 1 つとして使えるだけです。
エージェントがたどるルート
Universal Modder の Unreal プレイブックには 3 つのルートがあり、パルワールドではコミュニティの既存の手法にそのまま対応します:
| ルート | パルワールドでできること | ツール |
|---|---|---|
| 1. UE4SS スクリプト | ゲームロジックの変更:倍率、ステータス、挙動、UI 調整、新コマンド。Lua MOD が実行時に UFunction をフックし、プロパティを読み書きします。 | パルワールド専用の UE4SS ビルド(汎用版ではない)、Live View、SDK ダンプ |
| 2. pak MOD | アセットやデータテーブルの差し替え・追加:テクスチャ、メッシュ、パルのステータス、アイテム。Content/Paks/~mods/ に *_P.pak の名前で置きます。 | 閲覧に FModel、UAssetGUI、IoStore には repak か retoc |
| 3. データレイヤー | PalSchema のようなコミュニティのフレームワークで、アセット一式を配らずにゲームデータを追加・編集できます。 | PalSchema(UE4SS 上で動作) |
生成アートも自然に組み込めます。新しいパルやアイテム用に fal のテクスチャや画像から 3D モデルを作り、アセットパイプラインでエンジン向けに整え、バージョンの合う Unreal エディターでクックします。
パルワールドのセッションの始め方
um kb search "unreal" # 既存の Unreal ノート:Half Sword、Borderlands、黒神話:悟空…
um scan "Palworld" # エンジンのバージョン、セーブ、導入済みローダーシングルプレイ用 MOD のために、私のパルワールドのインストールを調べて。ゲームのバージョンに合う最新のパルワールド専用 UE4SS を探し、セーブをバックアップしてから、拠点のパルの作業速度を 2 倍にする小さな UE4SS Lua MOD を作って。ゲーム内で動くところを見せて。オンラインのサーバーには触らないで。- 調査とリサーチ
game-reconとgame-research-websearchのスキルが、ゲームのバージョン、現在使える UE4SS のビルド、前回のパッチで壊れたものを確認します。 - 安全な実験環境何かを入れる前に
um backup createが%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGamesのスナップショットを取ります。 - まず 1 つLua フック 1 つ、またはデータテーブルの変更 1 か所を、新しいワールドで検証します。
- 最初のノートを書く動いたら、
share-field-notesがそれをナレッジベース初のパルワールドの記録にします。
パルワールドでのルール
- MOD は PC 版のみ。コンソール版は MOD を読み込みません。
- シングルプレイ、自分がホストする協力プレイのワールド、自分で動かす専用サーバーなら問題ありません。他人のサーバーはクライアント側で有利になる場ではありません。
- アップデートで UE4SS や pak はよく壊れます。バージョンを合わせ、バックアップを残しましょう。
- パルワールド自体のアセットは決して再配布しないこと。配るのは自分のコード、自分のアセット、パッチです。
すでにノートがある Unreal のゲーム
- Black Myth: Wukong: Black Myth: Wukong, Unreal 5.0: injection works, ReShade render depth does not
- Borderlands 2: BL3 weapons and movement in Borderlands 2 (Willow2 SDK mods)
- FPV LOGIC: FPV LOGIC drones (flight model, RC radio and 3D models) ported into Minecraft 26.3 (Fabric)
- Half Sword: Super Hammer: a 1-coin merchant item that hits 9.9x harder, via UE4SS Lua
エージェントがパルワールドのために見つけられる、最も近い先行事例です。
よくある質問
Universal Modder でパルワールドを MOD できる?
おそらくできますが、まだ誰もフィールドノートを公開していません。パルワールドは Unreal Engine 5 のゲームで、MOD コミュニティ(UE4SS Lua MOD、pak MOD、PalSchema)も活発です。まさにツールキットの Unreal プレイブックが扱うルートです。ノートが出るまでは未検証と考えてください。
Universal Modder は、パルワールドを VR で遊べるようにする「ユニバーサル MOD」のこと?
違います。それは praydog の UEVR で、Unreal Engine 4/5 のゲーム向けの汎用 VR インジェクターです。Universal Modder は AI エージェント用のツールキットで、その Unreal プレイブックは VR やカメラの MOD のルートとして UEVR に触れています。
AI で作ったパルワールドの MOD を公式サーバーで使える?
MOD は PC のもので、シングルプレイ、自分がホストする協力プレイのワールド、自分で動かす専用サーバーで、全員の同意を得て使うべきです。クライアント MOD で他のプレイヤーより有利になるのはやめましょう。ツールキットは他プレイヤーへのチートを断ります。
アップデート後にパルワールドの MOD が壊れたのはなぜ?
パルワールドのアップデートはゲームのコードやアセットをよく変えます。UE4SS はゲームのバージョンに合うパルワールド専用ビルドが必要で、古いバージョン向けにクックした pak は読み込み時にクラッシュすることがあります。古い MOD ファイルは無効化するだけでなく削除し、先にセーブをバックアップしてください。