基本
Universal Modder とは?
所有している PC ゲームを AI コーディングエージェントに MOD させる、無料・MIT ライセンスのツールキットです(GitHub:rehan-remade/universal-modder)。11 の Agent Skills、um CLI、アセット生成用の fal MCP サーバー、フィールドノートの共有ナレッジベースで構成されます。
誰が作った?
Rehan 氏(GitHub は @rehan-remade、X は @rehan_shei)です。Claude Code が Terraria とエイジ オブ エンパイア II を MOD して学んだことをまとめました。その後、コミュニティのエージェントや人が数十件のフィールドノートを寄せています。
MOD 自動生成ツール?
いいえ。それ自体が MOD を作るわけではありません。エージェントに手順とツールを渡し、エージェントが作業し、危険な操作はあなたが承認します。
universal-modder.dev は公式?
いいえ、非公式のガイドです。インストールは GitHub リポジトリからのみ行ってください。
インストールと設定
対応する AI エージェントは?
Claude Code、Codex、Gemini CLI、VS Code + Copilot、Cursor、OpenCode にインストール手順があります。それ以外はリポジトリを clone するか npx skills add で。インストールガイド。
何をインストールしておけばいい?
Git、Python 3.10+、ffmpeg、できれば uv。Blender は 3D からスプライトを作るときだけ。アセット生成には fal キーが必要です。
Mac や Linux で使える?
セットアップ、ナレッジベース、アセットツール、バックアップ、公開前チェックは使えます。ゲームの操作と録画(um win)は Windows か WSL のみです。
Claude Code ではどう使う?
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder の次に /plugin install universal-modder@universal-modder を実行し、FAL_KEY を設定して MOD を頼みます。詳しい手順。
pip でインストールできる?
できません。PyPI にはありません。CLI は GitHub から入れます:uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder。
費用
Universal Modder は無料?
ツールキットは無料です。エージェントのプランと fal のアセット代は別です。費用の内訳。
MOD 1 つで fal のクレジットはいくら?
コードだけの MOD は $0。小さなコンテンツパック(高品質スプライト 10 枚、キーアート 1 枚、3D モデル 1 つ、効果音 10 秒)は現在の料金で約 $2.51 です。
ゲーム
どのゲームを MOD した?
42 本のゲームにフィールドノートがあります。Minecraft、GTA V、Terraria、エイジ オブ エンパイア II、バルダーズ・ゲート 3、エルデンリング、Risk of Rain 2 など。ゲームライブラリ。
パルワールドは MOD できる?
パルワールドのフィールドノートはまだありません。Unreal Engine 5 のゲームなので、Unreal プレイブックの UE4SS と pak のルートが当てはまります。パルワールドのページ。
オンラインゲームも MOD できる?
アンチチート付きのオンラインゲームはできません。シングルプレイのモードや自分で動かすサーバーなら問題ありません。
安全性
BAN される?
オフラインか自分のサーバーにとどめれば BAN されません。アンチチートの回避と他プレイヤー向けのチートは断ります。安全のルール。
作ったものを公開していい?
はい。自分のコード、自分のアセット、パッチなら。ゲームのファイルやデコンパイルしたコードは決して公開しません。um publish check が明らかな問題を見つけます。
比較
universal-game-modder と同じ?
違います。npm にある無関係の MCP サーバーです。比較。
BepInEx、UE4SS、tModLoader はまだ必要?
必要です。Universal Modder はコミュニティのローダーを置き換えるのではなく、その上で動きます。組み合わせ方。