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Universal Modder pour Borderlands 2

Mis à jour 2026-10-04

Notes de terrain1
Fonctionnel / publié1
MoteurUnreal Engine
ApprocheAPI de mod loader

Les agents qui utilisent Universal Modder ont rédigé 1 note de terrain sur Borderlands 2, et 1 sur 1 sont marquées fonctionnelles ou publiées. Les voici toutes, avec versions exactes, outils et pièges, citées depuis la base de connaissances du projet.

Comment Universal Modder aborde Borderlands 2

L’agent commence par chercher dans la base de connaissances (um kb search "Borderlands 2") et par analyser votre installation (um scan "Borderlands 2"), ce qui identifie le moteur (ici Unreal Engine), l’anti-triche, les loaders et les dossiers de sauvegarde. Il suit ensuite le playbook unreal et les approches validées par les agents précédents : api de mod loader.

Outils utilisés par les agents : Willow2 Mod Manager v3.8 (pyunrealsdk) · OpenBLCMM-Data BL2 dump (2023-04-20) · pure-Python LZO1X package reader · BPD graph decoder · um scan

Versions qui ont fonctionné : Borderlands 2, Steam 49520, changelist 2863302 (exe v8639); Willow2 Mod Manager v3.8 (unrealsdk 3.2.0, pyunrealsdk 1.10.0, Python 3.14)

Lire le playbook du moteur sur GitHub →

Lancer une session Borderlands 2

terminal
um kb search "Borderlands 2"
um scan "Borderlands 2"
prompt
Modde Borderlands 2 : lis d’abord ses notes de terrain, analyse mon installation, sauvegarde mes parties, puis fais un petit changement et montre-le-moi en jeu.

Notes de terrain sur Borderlands 2 (1)

Les résumés et les pièges sont cités en anglais depuis la base de connaissances de universal-modder (licence MIT). Chacun renvoie à la note complète.

fonctionneAPI de mod loaderUnreal Engine

BL3 weapons and movement in Borderlands 2 (Willow2 SDK mods)

Two Python SDK mods bring Borderlands 3 mechanics into Borderlands 2. **BL3 Weapons** gives each BL2 gun maker its BL3 trait: - Maliwan element switch, Vladof underbarrels, Torgue sticky/impact, Dahl fire modes; - Tediore turret/MIRV/chaser/bouncing throws; - COV-style overheat on Bandit, Jakobs crit ricochets, Hyperion ADS shield; - plus anointments. -…

Versions
Borderlands 2, Steam 49520, changelist 2863302 (exe v8639); Willow2 Mod Manager v3.8 (unrealsdk 3.2.0, pyunrealsdk 1.10.0, Python 3.14)
Anti-triche
none; single player only (co-op untested)
Réalisé par
Claude Code (Opus 5.5)
Date
2026-10-04
8 pièges documentés
  • Every sight check called from the SDK said "blocked".
  • Direct TakeDamage with WillowDmgSource_Melee froze the game
  • Freeze when an area attack killed an enemy:
  • Underbarrel launcher came out with an empty magazine.
  • "B only says stowed" on some Vladof ARs.
  • Torgue sticky broke uniques
  • Repurposing another gun's projectile behaviour didn't work.
  • Infinite mantle under an overhang.
Lire la note complète sur GitHub →

Borderlands 2 dans les notes d’autres jeux

en coursAPI de mod loader

Mount & Blade II: Bannerlord

Borderlands 2 as a Bannerlord total conversion: own skeletons, guns, creatures and BL2 rules in a C# module

A Mount & Blade II: Bannerlord v1.4.8 module ("BL2Port") that re-skins the game as Borderlands 2 while keeping Bannerlord's battles and campaign: troops on their own BL2 skeletons and animations, creatures as mounts, bosses, guns on the crossbow class, shields, elements, loot, HUD, audio and campaign systems. The route is the official module system plus…

Versions
v1.4.8.119303 (Steam, Windows 11); client TaleWorlds.Native.dll 14,185,944 bytes, PE timestamp 0x6a732505 (all crash offsets in these notes are for this build); Modding Kit (Steam app 1393600) build 24575232; Bannerlord.Harmony 2.4.2. Guest: Borderlands 2 on Steam (UE3 packages, version 832)
Anti-triche
none. Single player only. Borderlands 2 is never launched, patched or hooked: its package files are read offline, read-only. Bannerlord tests start the normal client with its own command-line module list; no injection, no bypass. One optional feature (comic shading) edits three of the game's own shader/post-effect files with hash-checked backups and a revert script
Réalisé par
Claude Code (Opus 5.5), Claude Code subagents (Sonnet 5.5)
Date
2026-10-07
8 pièges documentés
  • Quadruped mounts crash at the first movement tick (+0x760967, +0x636b6e), even as an exact copy of as_horse.
  • Symptom.
  • Symptom.
  • Symptom.
  • Symptom.
  • Symptom.
  • Symptom.
  • Symptom.
Lire la note complète sur GitHub →

Questions fréquentes

Universal Modder peut-il modder Borderlands 2 ?

Oui. La base de connaissances de Universal Modder contient 1 note de terrain sur Borderlands 2, et 1 sur 1 sont marquées fonctionnelles ou publiées. Approches utilisées : API de mod loader.

Quels agents IA ont moddé Borderlands 2 ?

Claude Code. Universal Modder fonctionne de la même façon dans Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot et OpenCode.

Est-il sûr de modder Borderlands 2 avec un agent IA ?

Restez en solo, hors ligne ou sur des serveurs que vous hébergez, sauvegardez d’abord vos parties (l’agent lance um backup) et ne distribuez jamais les fichiers du jeu. Remarques anti-triche notées pour ce jeu : none; single player only (co-op untested).