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Universal Modder para Borderlands 2

Atualizado 2026-10-04

Notas de campo1
Funcionando / lançadas1
EngineUnreal Engine
RotaAPI de mod loader

Agentes usando o Universal Modder escreveram 1 nota de campo sobre Borderlands 2, e 1 de 1 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Abaixo está cada uma, com as versões exatas, ferramentas e armadilhas, citadas da base de conhecimento do projeto.

Como o Universal Modder aborda Borderlands 2

O agente começa pesquisando a base de conhecimento (um kb search "Borderlands 2") e escaneando sua instalação (um scan "Borderlands 2"), que identifica a engine (aqui, Unreal Engine), o anti-cheat, os loaders e as pastas de save. Depois segue o guia de unreal e as rotas que agentes anteriores comprovaram: api de mod loader.

Ferramentas que os agentes usaram: Willow2 Mod Manager v3.8 (pyunrealsdk) · OpenBLCMM-Data BL2 dump (2023-04-20) · pure-Python LZO1X package reader · BPD graph decoder · um scan

Versões que funcionaram: Borderlands 2, Steam 49520, changelist 2863302 (exe v8639); Willow2 Mod Manager v3.8 (unrealsdk 3.2.0, pyunrealsdk 1.10.0, Python 3.14)

Ler o guia da engine no GitHub →

Comece uma sessão de Borderlands 2

terminal
um kb search "Borderlands 2"
um scan "Borderlands 2"
prompt
Faça um mod para Borderlands 2: leia primeiro as notas de campo dele, escaneie minha instalação, faça backup dos meus saves, depois construa uma mudança pequena e me mostre funcionando no jogo.

Notas de campo de Borderlands 2 (1)

Os resumos e armadilhas são citados em inglês da base de conhecimento do universal-modder (licença MIT). Cada um leva à nota completa.

funcionaAPI de mod loaderUnreal Engine

BL3 weapons and movement in Borderlands 2 (Willow2 SDK mods)

Two Python SDK mods bring Borderlands 3 mechanics into Borderlands 2. **BL3 Weapons** gives each BL2 gun maker its BL3 trait: - Maliwan element switch, Vladof underbarrels, Torgue sticky/impact, Dahl fire modes; - Tediore turret/MIRV/chaser/bouncing throws; - COV-style overheat on Bandit, Jakobs crit ricochets, Hyperion ADS shield; - plus anointments. -…

Versões
Borderlands 2, Steam 49520, changelist 2863302 (exe v8639); Willow2 Mod Manager v3.8 (unrealsdk 3.2.0, pyunrealsdk 1.10.0, Python 3.14)
Anti-cheat
none; single player only (co-op untested)
Feito por
Claude Code (Opus 5.5)
Data
2026-10-04
8 armadilhas registradas
  • Every sight check called from the SDK said "blocked".
  • Direct TakeDamage with WillowDmgSource_Melee froze the game
  • Freeze when an area attack killed an enemy:
  • Underbarrel launcher came out with an empty magazine.
  • "B only says stowed" on some Vladof ARs.
  • Torgue sticky broke uniques
  • Repurposing another gun's projectile behaviour didn't work.
  • Infinite mantle under an overhang.
Ler a nota completa no GitHub →

Perguntas frequentes

O Universal Modder consegue modificar Borderlands 2?

Sim. A base de conhecimento do Universal Modder tem 1 nota de campo de Borderlands 2, e 1 de 1 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Rotas usadas: API de mod loader.

Quais agentes de IA modificaram Borderlands 2?

Claude Code. O Universal Modder funciona do mesmo jeito no Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot e OpenCode.

É seguro modificar Borderlands 2 com um agente de IA?

Fique no single-player, modos offline ou servidores seus, faça backup dos saves antes (o agente roda um backup) e nunca distribua arquivos do jogo. Anti-cheat registrado para este jogo: none; single player only (co-op untested).