1 · Toolkit
0 $
MIT-lizenzierte Skills, die um-CLI, die Wissensdatenbank.
2 · Agent
Dein Abo
Claude Code, Codex, Gemini CLI, Copilot, Cursor oder OpenCode: wofür du ohnehin schon zahlst.
3 · Assets
~0,5–7 $
fal, pro Generierung, für die Sprites, ein 3D-Modell und Soundeffekte eines kleinen Mods.
fal-Preise für die Standardmodelle des Toolkits
Die Rezepte von um fal nutzen standardmäßig diese Modelle. Preise von den Modellseiten bei fal, geprüft am 9. Oktober 2026.
| Asset | Standardmodell | Befehl | Preis |
|---|---|---|---|
| Sprite mit Transparenz 1024×1024 | openai/gpt-image-2 | um fal sprite | 0,211 $ high (Standard) · 0,053 $ medium · 0,006 $ low |
| Bild / Key Art / Bearbeitung 2K und 4K kosten mehr | fal-ai/nano-banana-2 | um fal image | 0,08 $ pro Bild |
| 3D-Modell aus einem Bild | fal-ai/trellis-2 | um fal model3d | 0,25 $ (512p) · 0,30 $ (1024p) · 0,35 $ (1536p) |
| Soundeffekt | fal-ai/elevenlabs/sound-effects/v2 | um fal sfx | 0,002 $ pro Sekunde |
| Musik, Stimme, Video Nach oben offen; Video ist am teuersten | verschiedene | um fal music / voice / video | Vor Serien prüfen |
| Bilder ohne fal Nur Bilder | lokales ComfyUI | um comfy image | 0 $ (deine GPU) |
Deinen Mod abschätzen
Passe die Anzahlen an deine Idee an. Wiederholungen vervielfachen die Sprite-Kosten; erste Versuche sind selten endgültig.
Durchgerechnete Beispiele
| Mod | Assets | fal-Kosten |
|---|---|---|
| Reiner Code-Mod (Werte, Regeln, UI-Anpassung) | keine | 0 $ |
| Eine neue Waffe, Grafik in Testqualität | 3 Sprites, low | ~0,02 $ |
| Kleines Inhaltspaket | 10 Sprites high, 1 Bild, 1 3D-Modell, 10 s Soundeffekte | ~2,51 $ |
| Dasselbe, drei Versuche pro Sprite | 30 Sprites high, 1 Bild, 1 3D-Modell, 10 s Soundeffekte | ~6,73 $ |
| Einheit im AoE2-Stil aus 3D | 1 Konzeptbild, 2 3D-Modelle (1536p), Blender-Renderings kostenlos | ~0,78 $ |
So bleibt die Rechnung klein
- Zuerst Platzhalter. Fordere fal-Grafik erst an, wenn die Mechanik im Spiel funktioniert.
- Entwürfe in niedriger Qualität, dann nur die guten in hoher Qualität neu erzeugen.
- Preis vor der Serie prüfen:
um fal price fal-ai/trellis-2. - ComfyUI lokal nutzen für Bilder, wenn du eine GPU hast:
um comfy image --sprite. - Ein Ausgabenlimit bei fal setzen im Dashboard.
- Das Manifest wiederverwenden.
um falprotokolliert jede Generierung, damit nichts aus Versehen neu erzeugt wird.
um fal price openai/gpt-image-2
um fal price fal-ai/trellis-2
um fal search "music" # ein Modell finden, dann den Preis prüfenDie Agent-Rechnung kommt separat
Das fal-Dashboard zeigt deine Agent-Nutzung nicht. Eine lange Reverse-Engineering-Sitzung verbraucht weit mehr Agent-Tokens, als jede Asset-Serie kostet. Nutze Prompts mit „erst erkunden“, führe MODLOG.md, damit neue Sitzungen keine Arbeit wiederholen, und lass den Agent bei der Wissensdatenbank anfangen, statt Stolperfallen neu zu entdecken.
Häufige Fragen
Ist Universal Modder kostenlos?
Ja. Der Code steht unter MIT-Lizenz und darf kostenlos genutzt, verändert und weitergegeben werden. Geld kosten der KI-Agent, mit dem du es betreibst, und optional fal für generierte Assets.
Muss ich für fal bezahlen?
Nur wenn du generierte Grafik, 3D, Audio oder Video willst. Reine Code-Mods, Reverse Engineering und Erkundung brauchen keinen fal-Schlüssel. Bilder lassen sich auch lokal mit ComfyUI über um comfy erzeugen.
Was kostet der KI-Agent?
Das hängt vom Agent ab: Claude Code braucht ein Claude-Pro-, Max-, Team- oder Enterprise-Abo oder API-Abrechnung; Codex braucht ein ChatGPT-Abo oder einen API-Schlüssel; Gemini CLI hat eine kostenlose Stufe. Modding-Sitzungen sind lang, bei Abos musst du bei größeren Projekten also mit Nutzungslimits rechnen.
Gibt der Agent mein fal-Guthaben aus, ohne zu fragen?
Der Skill fal-assets weist den Agent an, Preise mit um fal price zu prüfen und dir vor etwa 20 Generierungen oder jedem Job in Videogröße die ungefähren Kosten zu nennen. Setz als Absicherung ein Ausgabenlimit in deinem fal-Dashboard.
Sind diese Preise aktuell?
Sie wurden am 9. Oktober 2026 mit den Modellseiten von fal abgeglichen. fal ändert Preise, und Standardmodelle wechseln; führe um fal price <endpoint> aus, um den aktuellen Wert zu sehen.