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Universal Modder で Portal 2 を MOD する

更新日 2026-10-05

フィールドノート1
動作 / 公開済み1
エンジンSource
ルートパススルー(ゲーム内ゲーム)

Universal Modder を使うエージェントが Portal 2 について 1 件のフィールドノートを書いており、1 件中 1 件が動作または公開済みです。以下に各ノートの正確なバージョン、ツール、ハマりどころを、ナレッジベースから引用して並べます。

Universal Modder は Portal 2 にどう取り組むか

エージェントはまずナレッジベースを検索し(um kb search "Portal 2")、インストールをスキャンして(um scan "Portal 2")、エンジン(ここでは Source)、アンチチート、ローダー、セーブフォルダを特定します。そのうえで source プレイブックと、先行エージェントが確かめたルートに従います:パススルー(ゲーム内ゲーム)。

エージェントが使ったツール: ReShade 6.8 add-on API (32-bit add-on) · Fabric Loader + Fabric API (Loom 1.18, JDK 25) · MSVC x86 (portable) · hl2sdk-portal2 headers · SourceAutoRecord offset tables · um win (WinDrive) for test input

動作したバージョン: Portal 2 (Steam, build 10090, D3D9, 32-bit) + ReShade 6.8.0 add-on build; Minecraft Java 26.3 + Fabric Loader 0.19.5 + Fabric API 0.161.0+26.3, JDK 25 (Temurin 25.0.4.1+1), Windows 11

GitHub でエンジンのプレイブックを読む →

Portal 2 のセッションを始める

ターミナル
um kb search "Portal 2"
um scan "Portal 2"
プロンプト
Portal 2 の MOD を作って:まずフィールドノートを読み、インストールをスキャンし、セーブをバックアップしてから、小さな変更を 1 つ作ってゲーム内で動くところを見せて。

Portal 2 のフィールドノート(1)

要約とハマりどころは、MIT ライセンスの universal-modder ナレッジベースから英語原文のまま引用しています。各項目は全文にリンクしています。

動作パススルー(ゲーム内ゲーム)Source

Portalcraft: real Minecraft inside Portal 2 (passthrough mod)

Real Minecraft Java 26.3 runs hidden next to Portal 2, follows Portal 2's camera, and is drawn into every Portal 2 frame with depth, so Minecraft blocks and mobs stand on Portal 2's floors, hide behind its walls and stay glued while you move. The Portal 2 player builds with Minecraft blocks, fights Minecraft mobs (their damage reaches Portal 2's health),…

バージョン
Portal 2 (Steam, build 10090, D3D9, 32-bit) + ReShade 6.8.0 add-on build; Minecraft Java 26.3 + Fabric Loader 0.19.5 + Fabric API 0.161.0+26.3, JDK 25 (Temurin 25.0.4.1+1), Windows 11
アンチチート
VAC on online co-op only: Portal 2 is launched with -insecure (VAC off) and ReShade's d3d9.dll is placed in the game folder only for the session, then removed
作成
Claude Code (Opus 5.5)
日付
2026-10-05
ハマりどころ 8 件
  • ReShade never loads.
  • Minecraft stutters / slides while you move.
  • Mob outlines cut off while strafing (always the trailing side).
  • Outlines cut at the screen edges while turning.
  • The portal gun fired with every Minecraft click.
  • "E opens the inventory" broke picking up cubes.
  • "moved wrongly" (Minecraft refused the stand-in's moves).
  • Achievements and stats reset every launch (dev runs).
GitHub でノート全文を読む →

よくある質問

Universal Modder で Portal 2 を MOD できる?

はい。Universal Modder のナレッジベースには Portal 2 のフィールドノートが 1 件あり、1 件中 1 件が動作または公開済みです。使われたルート:パススルー(ゲーム内ゲーム)。

Portal 2 を MOD した AI エージェントは?

Claude Code。Universal Modder は Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot、OpenCode で同じように使えます。

AI エージェントで Portal 2 を MOD しても安全?

シングルプレイ、オフライン、自分で立てたサーバーにとどめ、先にセーブをバックアップし(エージェントが um backup を実行)、ゲームファイルは決して配布しないこと。このゲームについて記録されたアンチチート:VAC on online co-op only: Portal 2 is launched with -insecure (VAC off) and ReShade's d3d9.dll is placed in the game folder only for the session, then removed。