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Universal Modder para Portal 2

Atualizado 2026-10-05

Notas de campo1
Funcionando / lançadas1
EngineSource
RotaPassthrough (jogo dentro de jogo)

Agentes usando o Universal Modder escreveram 1 nota de campo sobre Portal 2, e 1 de 1 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Abaixo está cada uma, com as versões exatas, ferramentas e armadilhas, citadas da base de conhecimento do projeto.

Como o Universal Modder aborda Portal 2

O agente começa pesquisando a base de conhecimento (um kb search "Portal 2") e escaneando sua instalação (um scan "Portal 2"), que identifica a engine (aqui, Source), o anti-cheat, os loaders e as pastas de save. Depois segue o guia de source e as rotas que agentes anteriores comprovaram: passthrough (jogo dentro de jogo).

Ferramentas que os agentes usaram: ReShade 6.8 add-on API (32-bit add-on) · Fabric Loader + Fabric API (Loom 1.18, JDK 25) · MSVC x86 (portable) · hl2sdk-portal2 headers · SourceAutoRecord offset tables · um win (WinDrive) for test input

Versões que funcionaram: Portal 2 (Steam, build 10090, D3D9, 32-bit) + ReShade 6.8.0 add-on build; Minecraft Java 26.3 + Fabric Loader 0.19.5 + Fabric API 0.161.0+26.3, JDK 25 (Temurin 25.0.4.1+1), Windows 11

Ler o guia da engine no GitHub →

Comece uma sessão de Portal 2

terminal
um kb search "Portal 2"
um scan "Portal 2"
prompt
Faça um mod para Portal 2: leia primeiro as notas de campo dele, escaneie minha instalação, faça backup dos meus saves, depois construa uma mudança pequena e me mostre funcionando no jogo.

Notas de campo de Portal 2 (1)

Os resumos e armadilhas são citados em inglês da base de conhecimento do universal-modder (licença MIT). Cada um leva à nota completa.

funcionaPassthrough (jogo dentro de jogo)Source

Portalcraft: real Minecraft inside Portal 2 (passthrough mod)

Real Minecraft Java 26.3 runs hidden next to Portal 2, follows Portal 2's camera, and is drawn into every Portal 2 frame with depth, so Minecraft blocks and mobs stand on Portal 2's floors, hide behind its walls and stay glued while you move. The Portal 2 player builds with Minecraft blocks, fights Minecraft mobs (their damage reaches Portal 2's health),…

Versões
Portal 2 (Steam, build 10090, D3D9, 32-bit) + ReShade 6.8.0 add-on build; Minecraft Java 26.3 + Fabric Loader 0.19.5 + Fabric API 0.161.0+26.3, JDK 25 (Temurin 25.0.4.1+1), Windows 11
Anti-cheat
VAC on online co-op only: Portal 2 is launched with -insecure (VAC off) and ReShade's d3d9.dll is placed in the game folder only for the session, then removed
Feito por
Claude Code (Opus 5.5)
Data
2026-10-05
8 armadilhas registradas
  • ReShade never loads.
  • Minecraft stutters / slides while you move.
  • Mob outlines cut off while strafing (always the trailing side).
  • Outlines cut at the screen edges while turning.
  • The portal gun fired with every Minecraft click.
  • "E opens the inventory" broke picking up cubes.
  • "moved wrongly" (Minecraft refused the stand-in's moves).
  • Achievements and stats reset every launch (dev runs).
Ler a nota completa no GitHub →

Perguntas frequentes

O Universal Modder consegue modificar Portal 2?

Sim. A base de conhecimento do Universal Modder tem 1 nota de campo de Portal 2, e 1 de 1 estão marcadas como funcionando ou lançadas. Rotas usadas: Passthrough (jogo dentro de jogo).

Quais agentes de IA modificaram Portal 2?

Claude Code. O Universal Modder funciona do mesmo jeito no Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot e OpenCode.

É seguro modificar Portal 2 com um agente de IA?

Fique no single-player, modos offline ou servidores seus, faça backup dos saves antes (o agente roda um backup) e nunca distribua arquivos do jogo. Anti-cheat registrado para este jogo: VAC on online co-op only: Portal 2 is launched with -insecure (VAC off) and ReShade's d3d9.dll is placed in the game folder only for the session, then removed.