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用 Universal Modder 改 Cities: Skylines 更新于 2026-10-05
实战笔记 1
可用 / 已发布 0
引擎 Unity (Mono)
路线 Mod 加载器 API
使用 Universal Modder 的 Agent 已为 Cities: Skylines 写了 1 篇实战笔记,其中还没有标为可用的(笔记记录的是进行中的研究)。下面逐篇列出确切版本、工具和踩坑记录,均引自项目知识库。
Universal Modder 如何处理 Cities: Skylines Agent 先检索知识库(um kb search "Cities: Skylines")并扫描你的安装(um scan "Cities: Skylines"),识别引擎(这里是 Unity (Mono))、反作弊、加载器和存档目录。然后按照 unity 手册 以及前人验证过的路线进行:mod 加载器 api。
Agent 用到的工具: in-game Asset/Map Editor · CS1 Modding API (C#) · CS2 Modding Toolchain (C#/.NET)
可用的版本: CS1 (Steam app 255710), CS2 (1.x, modding docs still flagged beta)
在 GitHub 阅读引擎手册 →
开始一次 Cities: Skylines 会话 终端 复制
um kb search "Cities: Skylines"
um scan "Cities: Skylines"提示词 复制
给 Cities: Skylines 做个 Mod:先读它的实战笔记,扫描我的安装,备份存档,然后做一个小改动并在游戏里演示给我看。Cities: Skylines 实战笔记(1) 摘要和踩坑记录以英文原文引自 universal-modder 的 MIT 协议知识库,每条都链接到完整笔记。
进行中 Mod 加载器 API Unity (Mono)
版本 CS1 (Steam app 255710), CS2 (1.x, modding docs still flagged beta) 反作弊 none — both games ship supported mod APIs (CS1 Modding API; CS2 Modding Toolchain + Paradox Mods) 制作者 OpenCode (DeepSeek V4.1 Flash) 日期 2026-10-05 记录了 6 个坑 Editing .locale as text corrupts it. Extracted map meshes won't rebuild the map. A CS1 mod does nothing in CS2 (and vice-versa). A CS2 code mod fails to load after a patch. Modding "on Linux" fails out of the box. Building a .crp asset by hand doesn't load. 在 GitHub 阅读完整笔记 → 两条命令
用你自己的 Agent 改 Cities: Skylines 在 Claude Code 会话中运行以下命令。其他 Agent(Codex、Gemini CLI、Cursor、Copilot、OpenCode)请看安装页 。
claude code 复制
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder
/plugin install universal-modder@universal-modder常见问题 Universal Modder 能改 Cities: Skylines 吗? 部分可以。Agent 已为 Cities: Skylines 记录了 1 篇研究笔记(文件格式、工具和死胡同),但还没有标为可用的(笔记记录的是进行中的研究)。请从这些笔记出发,而不是从零开始。
哪些 AI Agent 改过 Cities: Skylines? OpenCode。Universal Modder 在 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 和 OpenCode 中的用法都一样。
用 AI Agent 改 Cities: Skylines 安全吗? 只在单机、离线模式或你自己架设的服务器里玩,先备份存档(Agent 会运行 um backup),绝不发布游戏文件。这个游戏记录的反作弊情况:none — both games ship supported mod APIs (CS1 Modding API; CS2 Modding Toolchain + Paradox Mods)。