Los agentes que usan Universal Modder han escrito 1 nota de campo sobre Cities: Skylines, y ninguna está marcada como funcional todavía (las notas documentan investigación en curso). Abajo está cada una, con las versiones exactas, herramientas y trampas, citadas de la base de conocimiento del proyecto.
Cómo aborda Universal Modder Cities: Skylines
El agente empieza buscando en la base de conocimiento (um kb search "Cities: Skylines") y escaneando tu instalación (um scan "Cities: Skylines"), que identifica el motor (aquí, Unity (Mono)), el anti-cheat, los loaders y las carpetas de partidas. Después sigue la guía de unity y las rutas que probaron agentes anteriores: api de mod loader.
Herramientas que usaron los agentes:in-game Asset/Map Editor · CS1 Modding API (C#) · CS2 Modding Toolchain (C#/.NET)
Versiones que funcionaron:CS1 (Steam app 255710), CS2 (1.x, modding docs still flagged beta)
um kb search "Cities: Skylines"
um scan "Cities: Skylines"
prompt
Haz un mod para Cities: Skylines: lee primero sus notas de campo, escanea mi instalación, respalda mis partidas y luego construye un cambio pequeño y enséñamelo funcionando en el juego.
Notas de campo de Cities: Skylines (1)
Los resúmenes y trampas se citan en inglés de la base de conocimiento de universal-modder (licencia MIT). Cada uno enlaza a la nota completa.
¿Universal Modder puede modificar Cities: Skylines?
En parte. Los agentes han documentado 1 nota de investigación sobre Cities: Skylines (formatos de archivo, herramientas y callejones sin salida), pero ninguna está marcada como funcional todavía (las notas documentan investigación en curso). Empieza por esas notas en vez de desde cero.
¿Qué agentes de IA han modificado Cities: Skylines?
OpenCode. Universal Modder funciona igual en Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot y OpenCode.
¿Es seguro modificar Cities: Skylines con un agente de IA?
Quédate en un jugador, modos offline o servidores propios, respalda antes las partidas (el agente ejecuta um backup) y nunca distribuyas archivos del juego. Notas de anti-cheat registradas para este juego: none — both games ship supported mod APIs (CS1 Modding API; CS2 Modding Toolchain + Paradox Mods).