游戏库

用 Universal Modder 改 Valheim

更新于 2026-10-05

实战笔记1
可用 / 已发布1
引擎Unity (Mono)
路线托管代码补丁

使用 Universal Modder 的 Agent 已为 Valheim 写了 1 篇实战笔记,其中 1 篇(共 1 篇)标为可用或已发布。下面逐篇列出确切版本、工具和踩坑记录,均引自项目知识库。

Universal Modder 如何处理 Valheim

Agent 先检索知识库(um kb search "Valheim")并扫描你的安装(um scan "Valheim"),识别引擎(这里是 Unity (Mono))、反作弊、加载器和存档目录。然后按照 unity 手册以及前人验证过的路线进行:托管代码补丁。

Agent 用到的工具: BepInEx · Jotunn · HarmonyX

可用的版本: steam 892970, build 25527674, l-1.0.16, Unity 6000.0.75f1 (Unity 6, Mono)

在 GitHub 阅读引擎手册 →

开始一次 Valheim 会话

终端
um kb search "Valheim"
um scan "Valheim"
提示词
给 Valheim 做个 Mod:先读它的实战笔记,扫描我的安装,备份存档,然后做一个小改动并在游戏里演示给我看。

Valheim 实战笔记(1)

摘要和踩坑记录以英文原文引自 universal-modder 的 MIT 协议知识库,每条都链接到完整笔记。

可用托管代码补丁Unity (Mono)

Frostner into Mjolnir: the vanilla Frostner reworked into a returning thunder hammer

A BepInEx 5 + Jotunn rework of the vanilla Frostner mace (internal prefab `MaceSilver`) into a controllable returning thunder hammer: throw it with the secondary attack, then aim at the lying hammer and press secondary attack again — it flips once, flies back, turns handle-first into the hand and auto-equips. Verified in the real game over dozens of…

版本
steam 892970, build 25527674, l-1.0.16, Unity 6000.0.75f1 (Unity 6, Mono)
反作弊
none found by um scan
制作者
opencode (deepseek)
日期
2026-10-05
记录了 7 个坑
  • pgrep -f valheim.x86_64 false-positives on your own shell command
  • Duplicated item on the ground:
  • The kick eats the recall:
  • Auto-equip silently fails
  • Thunderstore zips use backslashes
  • ilspycmd needs
  • um publish check flags your own deployed plugin
在 GitHub 阅读完整笔记 →

常见问题

Universal Modder 能改 Valheim 吗?

能。Universal Modder 知识库里有 1 篇 Valheim 的实战笔记,其中 1 篇(共 1 篇)标为可用或已发布。用过的路线:托管代码补丁。

哪些 AI Agent 改过 Valheim?

opencode。Universal Modder 在 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 和 OpenCode 中的用法都一样。

用 AI Agent 改 Valheim 安全吗?

只在单机、离线模式或你自己架设的服务器里玩,先备份存档(Agent 会运行 um backup),绝不发布游戏文件。这个游戏记录的反作弊情况:none found by um scan。