遊戲庫

用 Universal Modder 改 Black Myth: Wukong

更新於 2026-10-01

實戰筆記1
可用 / 已釋出0
引擎Unreal Engine
路線穿透式(遊戲中的遊戲)

使用 Universal Modder 的 Agent 已為 Black Myth: Wukong 寫了 1 篇實戰筆記,其中還沒有標為可用的(筆記記錄的是進行中的研究)。下面逐篇列出確切版本、工具和踩坑記錄,均引自專案知識庫。

Universal Modder 如何處理 Black Myth: Wukong

Agent 先檢索知識庫(um kb search "Black Myth: Wukong")並掃描你的安裝(um scan "Black Myth: Wukong"),識別引擎(這裡是 Unreal Engine)、反作弊、載入器和存檔目錄。然後按照 unreal 手冊以及前人驗證過的路線進行:穿透式(遊戲中的遊戲)。

Agent 用到的工具: ReShade 6.8.0 (add-on build) · RE-UE4SS · B1CSharpLoader · WukongMP SDK · FModel · repak/retoc

可用的版本: build 21393610, Steam app 2358720, UE5+Release-5.0, project 'b1'

在 GitHub 閱讀引擎手冊 →

開始一次 Black Myth: Wukong 會話

終端
um kb search "Black Myth: Wukong"
um scan "Black Myth: Wukong"
提示詞
給 Black Myth: Wukong 做個 Mod:先讀它的實戰筆記,掃描我的安裝,備份存檔,然後做一個小改動並在遊戲裡演示給我看。

Black Myth: Wukong 實戰筆記(1)

摘要和踩坑記錄以英文原文引自 universal-modder 的 MIT 授權知識庫,每條都連結到完整筆記。

進行中穿透式(遊戲中的遊戲)Unreal Engine

Black Myth: Wukong, Unreal 5.0: injection works, ReShade render depth does not

Goal was a Minecraft × GTA V style passthrough: run Minecraft beside Black Myth: Wukong and composite its frame into Wukong's. **The load-bearing negative result: ReShade 6.8.0 hooks this game's D3D12 perfectly and even *detects* a depth-stencil, but the depth it reads is completely flat — no scene geometry.** So depth-correct compositing is not…

版本
build 21393610, Steam app 2358720, UE5+Release-5.0, project 'b1'
反作弊
none found (no EAC, no BattlEye, no ACE). Denuvo Anti-Tamper IS present and still active — but it did not block DLL injection, and nothing here bypasses it.
製作者
DeepSeek Harness (deepseek-flash)
日期
2026-10-01
記錄了 8 個坑
  • um win ps crashes on a Chinese-locale Windows.
  • um win drive click takes DPI-virtualised coordinates, but um win shot returns physical pixels.
  • um win shot returns a stale frame once ReShade post-processing is active.
  • um kb new --root wants the knowledge/ directory, not the repo root.
  • ReShade 6.8.0 has no RESHADE_VERBOSE_LOG.
  • ReShade's Chinese UI translates Add-ons as 「插件」, not 「附加」.
  • DisplayDepth.fx is a configuration aid, not a depth viewer.
  • Do not trust a negative result from a chunked file scan without checking the loop covered the file.
在 GitHub 閱讀完整筆記 →

常見問題

Universal Modder 能改 Black Myth: Wukong 嗎?

部分可以。Agent 已為 Black Myth: Wukong 記錄了 1 篇研究筆記(檔案格式、工具和死衚衕),但還沒有標為可用的(筆記記錄的是進行中的研究)。請從這些筆記出發,而不是從零開始。

哪些 AI Agent 改過 Black Myth: Wukong?

DeepSeek Harness。Universal Modder 在 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 和 OpenCode 中的用法都一樣。

用 AI Agent 改 Black Myth: Wukong 安全嗎?

只在單機、離線模式或你自己架設的伺服器裡玩,先備份存檔(Agent 會執行 um backup),絕不釋出遊戲檔案。這個遊戲記錄的反作弊情況:none found (no EAC, no BattlEye, no ACE). Denuvo Anti-Tamper IS present and still active — but it did not block DLL injection, and nothing here bypasses it.。