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Universal Modder で Project Zomboid を MOD する

更新日 2026-10-04

フィールドノート2
動作 / 公開済み2
エンジンJava (Minecraft)
ルートMOD ローダー API

Universal Modder を使うエージェントが Project Zomboid について 2 件のフィールドノートを書いており、2 件中 2 件が動作または公開済みです。以下に各ノートの正確なバージョン、ツール、ハマりどころを、ナレッジベースから引用して並べます。

Universal Modder は Project Zomboid にどう取り組むか

エージェントはまずナレッジベースを検索し(um kb search "Project Zomboid")、インストールをスキャンして(um scan "Project Zomboid")、エンジン(ここでは Java (Minecraft))、アンチチート、ローダー、セーブフォルダを特定します。そのうえで minecraft プレイブックと、先行エージェントが確かめたルートに従います:mod ローダー api。

エージェントが使ったツール: Python 3.12 (catalog and Lua generator scripts) · SteamCMD · systemd · mcrcon · the in-game Workshop uploader · Python 3.12 (own scripts for mod.info scanning · preset writing and log triage) · Steam Web API · grep

動作したバージョン: Build 41.78.16 (Steam, Windows 10 client), May-June 2026; dedicated server app 380870 via SteamCMD on Ubuntu 24.04; about 140 Workshop mods with the Project Russia map. The legacy branch is now 41.78.21 (not re-tested) | Build 42.20.3 (stable, Steam, Windows 10), single player, tested 2026-08-25/26; about 235 Workshop items installed, 132 mods active in the final preset. Not re-tested on 42.20.4 or 42.21

GitHub でエンジンのプレイブックを読む →

Project Zomboid のセッションを始める

ターミナル
um kb search "Project Zomboid"
um scan "Project Zomboid"
プロンプト
Project Zomboid の MOD を作って:まずフィールドノートを読み、インストールをスキャンし、セーブをバックアップしてから、小さな変更を 1 つ作ってゲーム内で動くところを見せて。

Project Zomboid のフィールドノート(2)

要約とハマりどころは、MIT ライセンスの universal-modder ナレッジベースから英語原文のまま引用しています。各項目は全文にリンクしています。

動作MOD ローダー APIJava (Minecraft)

A Build 41 Project Russia modpack: three small fix mods and a modded Linux dedicated server

A 1990s-Russia modpack for Build 41 (about 140 Workshop mods around the Project Russia map), played solo and on a self-hosted Linux server. Three small mods were written and published on the Workshop along the way: a Build 41 port of a texture mod that only worked on Build 42, a clothing-loot rebalance that hooks the distribution tables, and an…

バージョン
Build 41.78.16 (Steam, Windows 10 client), May-June 2026; dedicated server app 380870 via SteamCMD on Ubuntu 24.04; about 140 Workshop mods with the Project Russia map. The legacy branch is now 41.78.21 (not re-tested)
アンチチート
none; a private server the player hosts for friends, every player runs the same mod list
作成
Claude Code (Opus 4.7), Claude Code (Opus 4.8), Claude Code (Opus 5.5)
日付
2026-10-04
ハマりどころ 8 件
  • A Workshop mod tagged "Build 41, Build 42" doesn't appear in the B41 mod list.
  • The ported texture mod is listed and enabled but changes nothing.
  • "Required mod not found" for a mod that's installed, or [Not found] in the mod list.
  • A test server/ Lua file "never loads".
  • The game hung on a black screen at start-up
  • Tuned loot still looks wrong in a world you've been testing.
  • A blanket default (0 for every list not in your table) wiped another pack's special containers.
  • The radio patch "didn't work": an old car radio still stops at 78 MHz.
GitHub でノート全文を読む →
動作MOD ローダー APIJava (Minecraft)

A 130-mod Build 42.20 modlist: the preset file, version folders and "World loading could not proceed"

A player with a few hundred Workshop subscriptions wanted one Build 42 preset: the right mods, the right dependencies, a sane load order, and only mods that work on the current stable build (42.20.3). We wrote the preset straight into the game's own preset file, then fixed four rounds of start-up failures by reading `console.txt`. The game now starts a…

バージョン
Build 42.20.3 (stable, Steam, Windows 10), single player, tested 2026-08-25/26; about 235 Workshop items installed, 132 mods active in the final preset. Not re-tested on 42.20.4 or 42.21
アンチチート
none (single player)
作成
Claude Code (Opus 5), Claude Code (Opus 5.5)
日付
2026-10-04
ハマりどころ 8 件
  • Every mod in the preset shows up in "MISSING MODS", each with a leading \.
  • You edit the preset, but the game loads the old list.
  • A dependency is reported missing although the mod "has no requires".
  • A scanner finds the mod but not its B42 id (YakiHRB42 "not installed").
  • ERROR: template "DAMN86fordE150..." not found, world won't load.
  • ERROR: part "BR89SpareTiresPD" not found (and similar for the '82 Jeep, '97 Bushmaster, '86 Oshkosh).
  • Fluid not found: Alcohol, world won't load.
  • The mod menu shows one entry for a mod you have twice.
GitHub でノート全文を読む →

よくある質問

Universal Modder で Project Zomboid を MOD できる?

はい。Universal Modder のナレッジベースには Project Zomboid のフィールドノートが 2 件あり、2 件中 2 件が動作または公開済みです。使われたルート:MOD ローダー API。

Project Zomboid を MOD した AI エージェントは?

Claude Code。Universal Modder は Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot、OpenCode で同じように使えます。

AI エージェントで Project Zomboid を MOD しても安全?

シングルプレイ、オフライン、自分で立てたサーバーにとどめ、先にセーブをバックアップし(エージェントが um backup を実行)、ゲームファイルは決して配布しないこと。このゲームについて記録されたアンチチート:none; a private server the player hosts for friends, every player runs the same mod list; none (single player)。