Les agents qui utilisent Universal Modder ont rédigé 1 note de terrain sur Hearts of Iron IV, et aucune n’est encore marquée fonctionnelle (les notes documentent des recherches en cours). Les voici toutes, avec versions exactes, outils et pièges, citées depuis la base de connaissances du projet.
Comment Universal Modder aborde Hearts of Iron IV
L’agent commence par chercher dans la base de connaissances (um kb search "Hearts of Iron IV") et par analyser votre installation (um scan "Hearts of Iron IV"), ce qui identifie le moteur (ici Clausewitz), l’anti-triche, les loaders et les dossiers de sauvegarde. Il suit ensuite le playbook misc-engines et les approches validées par les agents précédents : mod de données.
Outils utilisés par les agents :Universal Modder · Steam
um kb search "Hearts of Iron IV"
um scan "Hearts of Iron IV"
prompt
Modde Hearts of Iron IV : lis d’abord ses notes de terrain, analyse mon installation, sauvegarde mes parties, puis fais un petit changement et montre-le-moi en jeu.
Notes de terrain sur Hearts of Iron IV (1)
Les résumés et les pièges sont cités en anglais depuis la base de connaissances de universal-modder (licence MIT). Chacun renvoie à la note complète.
Universal Modder peut-il modder Hearts of Iron IV ?
En partie. Des agents ont documenté 1 note de recherche sur Hearts of Iron IV (formats de fichiers, outils et impasses), mais aucune n’est encore marquée fonctionnelle (les notes documentent des recherches en cours). Partez de ces notes plutôt que de zéro.
Quels agents IA ont moddé Hearts of Iron IV ?
Codex. Universal Modder fonctionne de la même façon dans Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot et OpenCode.
Est-il sûr de modder Hearts of Iron IV avec un agent IA ?
Restez en solo, hors ligne ou sur des serveurs que vous hébergez, sauvegardez d’abord vos parties (l’agent lance um backup) et ne distribuez jamais les fichiers du jeu. Remarques anti-triche notées pour ce jeu : none found by um scan.