기본
Universal Modder가 뭔가요?
AI 코딩 에이전트가 내가 가진 PC 게임을 모딩하게 해 주는 무료 MIT 라이선스 툴킷입니다(GitHub: rehan-remade/universal-modder). Agent Skills 11개, um CLI, 에셋 생성용 fal MCP 서버, 필드 노트를 모은 공유 지식 베이스로 이루어져 있습니다.
누가 만들었나요?
Rehan(GitHub의 @rehan-remade, X의 @rehan_shei)입니다. Claude Code가 테라리아와 에이지 오브 엠파이어 II를 모딩하며 배운 것을 묶어 냈습니다. 이후 커뮤니티의 에이전트와 사람들이 수십 개의 필드 노트를 보탰습니다.
모드 생성기인가요?
아니요. 그 자체로 모드를 만들지 않습니다. 에이전트에게 방법과 도구를 주고, 에이전트가 일하며, 위험한 단계는 사용자가 승인합니다.
universal-modder.dev가 공식 사이트인가요?
아니요, 비공식 가이드입니다. 설치는 GitHub 저장소에서만 하세요.
설치와 설정
어떤 AI 에이전트를 지원하나요?
Claude Code, Codex, Gemini CLI, VS Code + Copilot, Cursor, OpenCode에 설치 방법이 있습니다. 그 밖의 에이전트는 저장소를 clone하거나 npx skills add를 쓰면 됩니다. 설치 가이드.
무엇을 먼저 설치해야 하나요?
Git, Python 3.10+, ffmpeg, 가능하면 uv. Blender는 3D → 스프라이트 렌더링에만 필요합니다. 에셋 생성에는 fal 키가 필요합니다.
Mac이나 Linux에서 되나요?
설치, 지식 베이스, 에셋 도구, 백업, 배포 전 검사는 됩니다. 게임 조작과 녹화(um win)는 Windows나 WSL에서만 됩니다.
Claude Code에서는 어떻게 쓰나요?
/plugin marketplace add rehan-remade/universal-modder, 이어서 /plugin install universal-modder@universal-modder를 실행하고 FAL_KEY를 설정한 뒤 모드를 요청하세요. 전체 안내.
pip로 설치할 수 있나요?
아니요, PyPI에 없습니다. CLI는 GitHub에서 설치하세요: uv tool install git+https://github.com/rehan-remade/universal-modder.
비용
Universal Modder는 무료인가요?
툴킷은 무료입니다. 에이전트 요금제와 fal 에셋 비용은 별도입니다. 비용 안내.
모드 하나에 fal 크레딧이 얼마나 드나요?
코드만 있는 모드는 $0. 작은 콘텐츠 팩(고품질 스프라이트 10개, 키 아트 1장, 3D 모델 1개, 효과음 10초)은 현재 가격으로 약 $2.51입니다.
게임
어떤 게임을 모딩했나요?
게임 42종에 필드 노트가 있습니다. 마인크래프트, GTA V, 테라리아, 에이지 오브 엠파이어 II, 발더스 게이트 3, 엘든 링, 리스크 오브 레인 2 등. 게임 라이브러리.
팰월드도 모딩할 수 있나요?
팰월드 필드 노트는 아직 없습니다. 언리얼 엔진 5 게임이라 언리얼 플레이북의 UE4SS와 pak 경로가 적용됩니다. 팰월드 페이지.
온라인 게임도 모딩할 수 있나요?
안티치트가 있는 온라인 게임은 안 됩니다. 싱글 플레이 모드와 직접 운영하는 서버는 괜찮습니다.
안전
밴당하나요?
오프라인이나 내 서버에서만 쓰면 아닙니다. 안티치트 우회와 다른 플레이어 대상 치트는 거절합니다. 안전 규칙.
만든 것을 공개해도 되나요?
네. 내 코드, 내 에셋, 패치는요. 게임 파일이나 디컴파일한 코드는 절대 안 됩니다. um publish check가 명백한 문제를 잡아 줍니다.
비교
universal-game-modder와 같은 건가요?
아니요. npm에 있는 별개의 MCP 서버입니다. 비교.
BepInEx, UE4SS, tModLoader가 여전히 필요한가요?
네. Universal Modder는 커뮤니티 로더를 대체하지 않고 그 위에서 작동합니다. 함께 쓰는 법.