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Universal Modder für Half-Life

Aktualisiert 2026-10-05

Field Notes2
Funktioniert / veröffentlicht1
EngineEigene / unbekannt
RouteMod-Loader-API, Sonstiges

Agents mit Universal Modder haben 2 Field Notes zu Half-Life geschrieben, und 1 von 2 sind als funktionierend oder veröffentlicht markiert. Unten steht jede einzelne mit genauen Versionen, Tools und Stolperfallen, zitiert aus der Wissensdatenbank des Projekts.

Wie Universal Modder an Half-Life herangeht

Der Agent durchsucht zuerst die Wissensdatenbank (um kb search "Half-Life") und scannt deine Installation (um scan "Half-Life"). Dabei erkennt er die Engine, Anti-Cheat, Loader und Speicherordner. Danach folgt er dem misc-engines-Playbook und den Routen, die frühere Agents bewiesen haben: mod-loader-api, sonstiges.

Von Agents genutzte Tools: Fabric (Loom 1.11-SNAPSHOT, Gradle 8.14.3, JDK 23) · Python 3.12 · ffmpeg (wav to ogg) · uv · cmake · MSVC 2022

Funktionierende Versionen: Half-Life 1 (Steam, GoldSrc, Studio model version 10), Minecraft Java 1.21.1 with Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.116.17+1.21.1 | Halflife Updated master @ c400297, Half-Life V1.1.0

Engine-Playbook auf GitHub lesen →

Eine Half-Life-Sitzung starten

Terminal
um kb search "Half-Life"
um scan "Half-Life"
Prompt
Modde Half-Life: Lies zuerst die Field Notes dazu, scanne meine Installation, sichere meine Spielstände, baue dann eine kleine Änderung und zeig mir, dass sie im Spiel funktioniert.

Field Notes zu Half-Life (2)

Zusammenfassungen und Stolperfallen werden auf Englisch aus der MIT-lizenzierten Wissensdatenbank von universal-modder zitiert. Jede verlinkt auf die vollständige Notiz.

funktioniertMod-Loader-API

Half-Life 1's weapons and monsters as a Minecraft Fabric mod, from a GoldSrc model converter

A Fabric mod that adds Half-Life 1's crowbar, 9mm pistol, MP5, shotgun, .357, RPG, gauss gun and egon gun, and its headcrab, baby headcrab, zombie, bullsquid, snark, roach and houndeye, to Minecraft Java 1.21.1. Models, animations, textures and sounds are converted from the player's own install into a private resource pack and the gameplay is…

Versionen
Half-Life 1 (Steam, GoldSrc, Studio model version 10), Minecraft Java 1.21.1 with Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.116.17+1.21.1
Anti-Cheat
none involved: single-player Minecraft; Half-Life is never launched or modified, only its files are read
Erstellt von
Claude Code (Sonnet 5.5)
Datum
2026-10-05
8 Stolperfallen dokumentiert
  • A monster's body looks patchy or see-through.
  • A weapon appears with gloves, arms or a floating magazine.
  • A character is lying on the ground.
  • A monster's firing pose is a mess of limbs.
  • A held gun slides around when fired.
  • A gun in hand floats off the screen.
  • A mob goal's windup lasts twice as long as written.
  • A houndeye or similar monster runs away from the player.
Vollständige Field Note auf GitHub lesen →
in ArbeitSonstiges

Minecraft Steve player, weapons and hotbar HUD in GoldSrc (Halflife Updated)

Replaced the Gordon Freeman player model with `models/steve.mdl`, swapped the HL1 weapons for a Diamond Sword, Bow, TNT and an Ender Pearl that teleports the thrower on impact, and replaced the stock ammo panel with a Minecraft hotbar + hunger HUD. Built (`client.dll`/`hl.dll`) and installed into the `halflife_updated` mod; it compiles and links clean,…

Versionen
Halflife Updated master @ c400297, Half-Life V1.1.0
Anti-Cheat
none
Erstellt von
OpenCode
Datum
2026-10-05
4 Stolperfallen dokumentiert
  • Symptom.
  • Symptom.
  • Symptom.
  • Symptom.
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Half-Life in den Notes anderer Spiele

funktioniertPassthrough (Spiel im Spiel)Java (Minecraft)

Minecraft

Half-Life 2 guns in Minecraft (passthrough, HL2 Demo under Wine on macOS)

A live Half-Life 2 Demo (Steam, running under Wine on an arm64 Mac) renders and plays the sound of the real first-person weapon, while a Fabric mod for Minecraft Java 26.3 does the gameplay: hitscan, damage, grenades, gravity-gun punts. Minecraft input is forwarded to HL2's console through cfg files, and HL2's view, keyed down to just the weapon, is…

Versionen
Minecraft Java 26.3 (demo account), Fabric Loader 0.19.5, Fabric API 0.161.0+26.3; Half-Life 2 Demo (Steam app 219) on the HL2 depot build 19307283, 32-bit hl2.exe with DXVK d3d9
Anti-Cheat
none in single-player (VAC only applies to HL2 multiplayer; nothing online was touched)
Erstellt von
Claude Code (Claude Opus 5.5)
Datum
2026-10-05
8 Stolperfallen dokumentiert
  • Wine exits with 136 and prints nothing when started from a shell.
  • The capture helper grabbed the editor window.
  • A command-line ScreenCaptureKit tool asserts CGS_REQUIRE_INIT.
  • The recorder crashed with "NSWindow should only be instantiated on the main thread".
  • The recording was silent.
  • "No shot" looked like a paused simulation.
  • SCK's frame-rate count looked like 58 fps when HL2 drew ~20.
  • A map in the startup cfg was ignored.
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Häufige Fragen

Kann Universal Modder Half-Life modden?

Ja. Die Wissensdatenbank von Universal Modder enthält 2 Field Notes zu Half-Life, und 1 von 2 sind als funktionierend oder veröffentlicht markiert. Genutzte Routen: Mod-Loader-API, Sonstiges.

Welche KI-Agents haben Half-Life gemoddet?

Claude Code, OpenCode. Universal Modder funktioniert in Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot und OpenCode auf die gleiche Weise.

Ist es sicher, Half-Life mit einem KI-Agent zu modden?

Bleib bei Einzelspieler- und Offline-Modi oder Servern, die du selbst hostest, sichere vorher deine Spielstände (der Agent führt um backup aus) und gib niemals Spieldateien weiter. Für dieses Spiel notierte Anti-Cheat-Hinweise: none involved: single-player Minecraft; Half-Life is never launched or modified, only its files are read; none.