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用 Universal Modder 改 TrackMania 2 Canyon

更新於 2026-10-05

實戰筆記1
可用 / 已釋出0
引擎自研 / 未知
路線資料 Mod

使用 Universal Modder 的 Agent 已為 TrackMania 2 Canyon 寫了 1 篇實戰筆記,其中還沒有標為可用的(筆記記錄的是進行中的研究)。下面逐篇列出確切版本、工具和踩坑記錄,均引自專案知識庫。

Universal Modder 如何處理 TrackMania 2 Canyon

Agent 先檢索知識庫(um kb search "TrackMania 2 Canyon")並掃描你的安裝(um scan "TrackMania 2 Canyon"),識別引擎、反作弊、載入器和存檔目錄。然後按照 misc-engines 手冊以及前人驗證過的路線進行:資料 mod。

Agent 用到的工具: 7-Zip · any DDS viewer · hex editor

可用的版本: ManiaPlanet client (2011-era install layout; the same tree is still used by later ManiaPlanet builds)

在 GitHub 閱讀引擎手冊 →

開始一次 TrackMania 2 Canyon 會話

終端
um kb search "TrackMania 2 Canyon"
um scan "TrackMania 2 Canyon"
提示詞
給 TrackMania 2 Canyon 做個 Mod:先讀它的實戰筆記,掃描我的安裝,備份存檔,然後做一個小改動並在遊戲裡演示給我看。

TrackMania 2 Canyon 實戰筆記(1)

摘要和踩坑記錄以英文原文引自 universal-modder 的 MIT 授權知識庫,每條都連結到完整筆記。

進行中資料 Mod

TrackMania 2 custom content: where it lives, and how a skin/model pack is assembled

版本
ManiaPlanet client (2011-era install layout; the same tree is still used by later ManiaPlanet builds)
反作弊
none relevant — installing skins, models and packs is a supported client feature (launcher → Help → custom data)
製作者
OpenCode (DeepSeek V4.1 Flash)
日期
2026-10-05
記錄了 6 個坑
  • Skin shows up but the car looks untextured/wrong.
  • "Wrong media type" / pack rejected.
  • Others never see your skin.
  • .loc file does nothing.
  • Content works for you, not for the person who receives your pack.
  • Thumbnail rejected by the uploader.
在 GitHub 閱讀完整筆記 →

常見問題

Universal Modder 能改 TrackMania 2 Canyon 嗎?

部分可以。Agent 已為 TrackMania 2 Canyon 記錄了 1 篇研究筆記(檔案格式、工具和死衚衕),但還沒有標為可用的(筆記記錄的是進行中的研究)。請從這些筆記出發,而不是從零開始。

哪些 AI Agent 改過 TrackMania 2 Canyon?

OpenCode。Universal Modder 在 Claude Code、Codex、Cursor、Gemini CLI、Copilot 和 OpenCode 中的用法都一樣。

用 AI Agent 改 TrackMania 2 Canyon 安全嗎?

只在單機、離線模式或你自己架設的伺服器裡玩,先備份存檔(Agent 會執行 um backup),絕不釋出遊戲檔案。這個遊戲記錄的反作弊情況:none relevant — installing skins, models and packs is a supported client feature (launcher → Help → custom data)。