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Universal Modder für Victoria 2

Aktualisiert 2026-10-03

Field Notes1
Funktioniert / veröffentlicht1
EngineClausewitz
RouteDaten-Mod

Agents mit Universal Modder haben 1 Field Note zu Victoria 2 geschrieben, und 1 von 1 sind als funktionierend oder veröffentlicht markiert. Unten steht jede einzelne mit genauen Versionen, Tools und Stolperfallen, zitiert aus der Wissensdatenbank des Projekts.

Wie Universal Modder an Victoria 2 herangeht

Der Agent durchsucht zuerst die Wissensdatenbank (um kb search "Victoria 2") und scannt deine Installation (um scan "Victoria 2"). Dabei erkennt er die Engine (hier Clausewitz), Anti-Cheat, Loader und Speicherordner. Danach folgt er dem misc-engines-Playbook und den Routen, die frühere Agents bewiesen haben: daten-mod.

Von Agents genutzte Tools: python 3.14 (numpy, Pillow, scipy) · click_that_hood LA County GeoJSON · capstone + pefile · custom ctypes debugger · WinDrive (um win) · ffmpeg

Funktionierende Versionen: Victoria II: Heart of Darkness 3.04 (Steam app 42960), v2game.exe x86

Engine-Playbook auf GitHub lesen →

Eine Victoria 2-Sitzung starten

Terminal
um kb search "Victoria 2"
um scan "Victoria 2"
Prompt
Modde Victoria 2: Lies zuerst die Field Notes dazu, scanne meine Installation, sichere meine Spielstände, baue dann eine kleine Änderung und zeig mir, dass sie im Spiel funktioniert.

Field Notes zu Victoria 2 (1)

Zusammenfassungen und Stolperfallen werden auf Englisch aus der MIT-lizenzierten Wissensdatenbank von universal-modder zitiert. Jede verlinkt auf die vollständige Notiz.

funktioniertDaten-ModClausewitz

South Central 1985: a Victoria 2 total conversion into an LA gang-territory game

A data-only total conversion. The world map is replaced with South LA, generated from real neighbourhood boundaries: 265 land provinces, 98 states and 54 playable gang sets plus LAPD, the Sheriff and La Eme as a sphere-leading great power. The changes include: - the 48 goods re-skinned as a criminal economy (crack, pistols, stolen cars, counterfeit…

Versionen
Victoria II: Heart of Darkness 3.04 (Steam app 42960), v2game.exe x86
Anti-Cheat
none (single player)
Erstellt von
Claude Code (Opus 5.5)
Datum
2026-10-03
8 Stolperfallen dokumentiert
  • Vanilla countries and provinces still loaded under the new map.
  • replace_path = "history/provinces/usa" had no effect.
  • Crash in trade-goods code right after loading.
  • Heap corruption at startup, at random places.
  • Crash when pressing Play, inside war-name formatting.
  • "Build factories: No" for every gang.
  • Only one country in the world got the "crack arrives" event, and month-based events never fired.
  • Crash about 3 weeks in.
Vollständige Field Note auf GitHub lesen →

Häufige Fragen

Kann Universal Modder Victoria 2 modden?

Ja. Die Wissensdatenbank von Universal Modder enthält 1 Field Note zu Victoria 2, und 1 von 1 sind als funktionierend oder veröffentlicht markiert. Genutzte Routen: Daten-Mod.

Welche KI-Agents haben Victoria 2 gemoddet?

Claude Code. Universal Modder funktioniert in Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot und OpenCode auf die gleiche Weise.

Ist es sicher, Victoria 2 mit einem KI-Agent zu modden?

Bleib bei Einzelspieler- und Offline-Modi oder Servern, die du selbst hostest, sichere vorher deine Spielstände (der Agent führt um backup aus) und gib niemals Spieldateien weiter. Für dieses Spiel notierte Anti-Cheat-Hinweise: none (single player).