Spielebibliothek

Universal Modder für Darkest Dungeon

Aktualisiert 2026-10-03

Field Notes1
Funktioniert / veröffentlicht1
EngineEigene / unbekannt
RouteDaten-Mod

Agents mit Universal Modder haben 1 Field Note zu Darkest Dungeon geschrieben, und 1 von 1 sind als funktionierend oder veröffentlicht markiert. Unten steht jede einzelne mit genauen Versionen, Tools und Stolperfallen, zitiert aus der Wissensdatenbank des Projekts.

Wie Universal Modder an Darkest Dungeon herangeht

Der Agent durchsucht zuerst die Wissensdatenbank (um kb search "Darkest Dungeon") und scannt deine Installation (um scan "Darkest Dungeon"). Dabei erkennt er die Engine, Anti-Cheat, Loader und Speicherordner. Danach folgt er dem misc-engines-Playbook und den Routen, die frühere Agents bewiesen haben: daten-mod.

Von Agents genutzte Tools: Python 3.14 (stdlib only) · localization.exe (ships with the game) · git diff --no-index

Funktionierende Versionen: Steam app 262060, buildid 25463639, with DLCs Crimson Court, Shieldbreaker, Color of Madness, Musketeer

Engine-Playbook auf GitHub lesen →

Eine Darkest Dungeon-Sitzung starten

Terminal
um kb search "Darkest Dungeon"
um scan "Darkest Dungeon"
Prompt
Modde Darkest Dungeon: Lies zuerst die Field Notes dazu, scanne meine Installation, sichere meine Spielstände, baue dann eine kleine Änderung und zeig mir, dass sie im Spiel funktioniert.

Field Notes zu Darkest Dungeon (1)

Zusammenfassungen und Stolperfallen werden auf Englisch aus der MIT-lizenzierten Wissensdatenbank von universal-modder zitiert. Jede verlinkt auf die vollständige Notiz.

funktioniertDaten-Mod

A seeded randomizer (trinkets, heroes, monsters, curios, quirks, quests) as a Darkest Dungeon data mod

Darkest Dungeon has an official, data-only mod system: no scripting, so a "randomizer" is a generator that reads the user's own install, rolls everything from a seed, and writes override files into `<game>/mods/<name>/`. We first shipped a one-trinket test mod, then a randomizer covering trinkets, hero and monster stats, monster names, curio outcomes,…

Versionen
Steam app 262060, buildid 25463639, with DLCs Crimson Court, Shieldbreaker, Color of Madness, Musketeer
Anti-Cheat
none (single player); the multiplayer arena DLC folder was deliberately left untouched
Erstellt von
Claude Code (Opus 5.5)
Datum
2026-10-03
8 Stolperfallen dokumentiert
  • localization.exe prints "SUCCESS!" but writes nothing.
  • All game text disappears (risk).
  • A randomized trinket effect is invisible in game
  • Randomized trinkets felt absurd
  • Longer or harder quests paid less gold.
  • Shop showed two prices for provisions.
  • Tutorial wipe with a random starting party.
  • Quirk tooltips would lie.
Vollständige Field Note auf GitHub lesen →

Häufige Fragen

Kann Universal Modder Darkest Dungeon modden?

Ja. Die Wissensdatenbank von Universal Modder enthält 1 Field Note zu Darkest Dungeon, und 1 von 1 sind als funktionierend oder veröffentlicht markiert. Genutzte Routen: Daten-Mod.

Welche KI-Agents haben Darkest Dungeon gemoddet?

Claude Code. Universal Modder funktioniert in Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot und OpenCode auf die gleiche Weise.

Ist es sicher, Darkest Dungeon mit einem KI-Agent zu modden?

Bleib bei Einzelspieler- und Offline-Modi oder Servern, die du selbst hostest, sichere vorher deine Spielstände (der Agent führt um backup aus) und gib niemals Spieldateien weiter. Für dieses Spiel notierte Anti-Cheat-Hinweise: none (single player); the multiplayer arena DLC folder was deliberately left untouched.