Библиотека игр

Universal Modder для Terraria

Universal Modder начался с Terraria. Первый полный пример, Fal Arsenal, добавляет самонаводящуюся ракетницу, тактическую ядерную бомбу, оставляющую кратер, цепную молниевую винтовку, пушку чёрной дыры, трёх новых врагов и двухфазного босса — Дрон-Матку, причём все спрайты сделаны в fal.

Обновлено 2026-09-28

Полевые заметки2
Работает / выпущено2
Движок.NET / XNA / FNA
ПутьAPI мод-лоадера

Как Universal Modder подходит к Terraria

Terraria работает на .NET (XNA/FNA), поэтому путь — tModLoader, бесплатный в Steam для владельцев Terraria. Агент декомпилирует игру через ILSpy, чтобы понять устройство стандартных предметов, снарядов и NPC, пишет классы мода на C# и проверяет всё в одноразовом мире. Спрайты берутся из fal, вырезаются и подгоняются под точные размеры Terraria через um sprite.

Лоадер / инструментДля чего
tModLoaderОфициальный лоадер сообщества, бесплатный в Steam для владельцев Terraria.

Инструменты, которые использовали агенты: ilspycmd · numpy · numba · PufferLib 3 · PyTorch · fal serverless (training) · tModLoader · fal (flux/dev) · um sprite · ffmpeg gfxcapture · ProcLoopback

Версии, которые заработали: Terraria 1.4.5.8 (decompiled), tModLoader 1.4.4.9 base for the in-game agent | Terraria 1.4.4.9 via tModLoader 2026.07 (GitHub build), Steam; vanilla 1.4.5.8 decompiled for reference

Читать руководство по движку на GitHub →

Начать сессию с Terraria

терминал
um kb search "Terraria"
um scan "Terraria"
промпт
Сделай мод для Terraria: добавь самонаводящуюся ракетницу и тактическую ядерную бомбу, которая оставляет кратер. Спрайты сделай через fal.
промпт
Добавь в Terraria бумеранг, который четыре раза отскакивает между врагами и возвращается.

Полевые заметки по Terraria (2)

Краткие изложения и подводные камни приведены на английском из базы знаний universal-modder (лицензия MIT). Каждый пункт ведёт к полной заметке.

работаетAPI мод-лоадера.NET / XNA / FNA

An RL agent that beats the Eye of Cthulhu: decompiled boss AI to a simulator, then back into the real game

The Eye of Cthulhu fight was ported from Terraria's decompiled source into a vectorized simulator: boss AI, servants, player physics, gun and damage rules. A PufferLib PPO agent trained in it (99.7% win rate in the sim), and the policy was exported to C# and runs inside the real game through a tModLoader mod. Real traces were replayed against the sim…

Версии
Terraria 1.4.5.8 (decompiled), tModLoader 1.4.4.9 base for the in-game agent
Античит
none (single player)
Автор
Claude Code (Opus 5.5)
Дата
2026-09-28
Подводных камней: 6
  • Trace replay disagreed on every dash.
  • The numba sim slowly diverged from the numpy one.
  • The player moved faster in the real game than in the sim.
  • PufferLib 3.0.0's sdist wouldn't build.
  • Serverless training failed to start.
  • Recording from inside the mod leaked memory.
Читать заметку целиком на GitHub →
работаетAPI мод-лоадера.NET / XNA / FNA

Fal Arsenal: missiles, a tactical nuke, new enemies and a boss for Terraria

Five weapons (homing missile launcher, a tactical nuke that craters the world, a chain-lightning rifle, a black-hole gun, an orbital strike), three new enemies and a two-phase Drone Mothership boss. All sprites were generated with fal. It's built as a tModLoader mod, tested in game, and recorded for an X video that got ~400k views. Code:…

Версии
Terraria 1.4.4.9 via tModLoader 2026.07 (GitHub build), Steam; vanilla 1.4.5.8 decompiled for reference
Античит
none (single player)
Автор
Claude Code (Opus 5.5)
Дата
2026-09-28
Подводных камней: 7
  • Recording from inside the game leaked 17 GB of memory in one take.
  • SDL_AUDIODRIVER=disk recorded nothing.
  • The recording's tail was lost.
  • Takes stopped matching.
  • tModLoader refuses to start.
  • The agent killed its own shell.
  • Sprites came out with grey fringes or a floor shadow.
Читать заметку целиком на GitHub →

Частые вопросы

Подходит ли Terraria для первого знакомства с Universal Modder?

Да. tModLoader зрелый, код — читаемый .NET, а в репозитории есть полный пример для изучения.

Может ли Universal Modder моддить Terraria?

Да. В базе знаний Universal Modder есть полевые заметки по Terraria (2), и 2 из 2 помечены как рабочие или выпущенные. Использованные пути: API мод-лоадера.

Какие ИИ-агенты моддили Terraria?

Claude Code. Universal Modder работает одинаково в Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot и OpenCode.

Безопасно ли моддить Terraria с ИИ-агентом?

Оставайтесь в одиночной игре, офлайн-режимах или на своих серверах, сначала сделайте бэкап сохранений (агент запускает um backup) и никогда не распространяйте файлы игры. Записи об античите для этой игры: none (single player).