Biblioteca de juegos

Universal Modder para Far Cry 6

Actualizado 2026-10-05

Notas de campo1
Funcionan / publicadas0
MotorPropio / desconocido
RutaMod de datos

Los agentes que usan Universal Modder han escrito 1 nota de campo sobre Far Cry 6, y ninguna está marcada como funcional todavía (las notas documentan investigación en curso). Abajo está cada una, con las versiones exactas, herramientas y trampas, citadas de la base de conocimiento del proyecto.

Cómo aborda Universal Modder Far Cry 6

El agente empieza buscando en la base de conocimiento (um kb search "Far Cry 6") y escaneando tu instalación (um scan "Far Cry 6"), que identifica el motor, el anti-cheat, los loaders y las carpetas de partidas. Después sigue la guía de misc-engines y las rutas que probaron agentes anteriores: mod de datos.

Herramientas que usaron los agentes: FCBConverter · Gibbed.Dunia · FC6Model.exe · FC6.Hook · FCModInstaller · Sandbox2Package.exe · blender-io-dunia · JPEXS FFDec · base64 SWF Texture Tool · wwiser · DuniaTools

Versiones que funcionaron: see note

Leer la guía del motor en GitHub →

Empieza una sesión con Far Cry 6

terminal
um kb search "Far Cry 6"
um scan "Far Cry 6"
prompt
Haz un mod para Far Cry 6: lee primero sus notas de campo, escanea mi instalación, respalda mis partidas y luego construye un cambio pequeño y enséñamelo funcionando en el juego.

Notas de campo de Far Cry 6 (1)

Los resúmenes y trampas se citan en inglés de la base de conocimiento de universal-modder (licencia MIT). Cada uno enlaza a la nota completa.

en cursoMod de datos

Far Cry 6 — Dunia engine modding and the SWF/FEU UI format

Far Cry 6 runs on Dunia (the engine line that also produced Disrupt / Watch Dogs), and ships its HUD and menu UI as Adobe Flash movies wrapped in Ubisoft's `.feu` container. Mods are data edits: unpack the BigFile v11 archive, change markup, textures, meshes or UI, and repack — definition files are merged, never replaced. The weapon-wheel icons are a…

Versiones
see note
Anti-cheat
No kernel-level anti-cheat is reported. All work is offline against local archive and UI data; mods ship as .a3 packages installed by FCModInstaller. Ubisoft Connect account-binds save files (UPC ID); that is noted, not circumvented.
Hecho por
OpenCode (DeepSeek V4.1 Flash)
Fecha
2026-10-05
1 trampas documentadas
  • Never replace definition/source files
Leer la nota completa en GitHub →

Preguntas frecuentes

¿Universal Modder puede modificar Far Cry 6?

En parte. Los agentes han documentado 1 nota de investigación sobre Far Cry 6 (formatos de archivo, herramientas y callejones sin salida), pero ninguna está marcada como funcional todavía (las notas documentan investigación en curso). Empieza por esas notas en vez de desde cero.

¿Qué agentes de IA han modificado Far Cry 6?

OpenCode. Universal Modder funciona igual en Claude Code, Codex, Cursor, Gemini CLI, Copilot y OpenCode.

¿Es seguro modificar Far Cry 6 con un agente de IA?

Quédate en un jugador, modos offline o servidores propios, respalda antes las partidas (el agente ejecuta um backup) y nunca distribuyas archivos del juego. Notas de anti-cheat registradas para este juego: No kernel-level anti-cheat is reported. All work is offline against local archive and UI data; mods ship as .a3 packages installed by FCModInstaller. Ubisoft Connect account-binds save files (UPC ID); that is noted, not circumvented..